И это всё МОЁ
Инициатива 3D Portability от Khronos может быть довольно интересной, большим прорывом для GNU/Linux Gaming!

Авторы OpenGL, Vulkan, WebGL и много другого, консорциум "Khronos group" говорят о своем призыве к участию в новой «Инициативе 3D Portability Initiative», которая, если она преуспеет, может стать победой для GNU/Linux-геймеров и других.

Исследовательская группа 3D-переносимости должна исследовать собственные API-интерфейсы переносимости 3D, чтобы помочь эффективно писать код рендеринга, который проходит через системы Vulkan, Microsoft DirectX 12 и Apple Metal.

На этой странице веб-порталов Khronos.org 3D (www.khronos.org/3dportability/) представлена более оригинальная идея и надежды на эту новую переносимость. В принципе, это будет означать, что этот API может, в свою очередь, работать эффективно - около нативной производительности - через macOS с Metal, Windows с D3D12 и везде, где есть поддержка Vulkan.

Нового API пока нет, но на этом этапе они ищут желающих участвовать в этой рабочей группе среди интересных поставщиков/вендоров/производителей.

Очевидно, что если этот переносимый новый API был бы очень эффективным и работал во всех операционных системах, это было бы почти «волшебным», если бы оно было широко принятым, поскольку вы могли бы однажды написать код высокоэффективной 3D-графики и увидеть, как она работает везде, где угодно после небольшой, незначительной адаптации под каждую платформу, вместо переписывания с нуля большей части кода. Очевидно, что это была бы большая победа для геймеров GNU/Linux, которые видели бы более качественные игровые порты и, возможно, большее их количество, если бы все основные игровые движки поддерживали этот переносимый 3D API. Например, сейчас ситуация такова, что уже существующие GNU/Linux-игры, являющиеся портами Windows, обычно остаются далёкими от идеального уровня производительности (fps) из-за затрат ресурсов центрального процессора на использование слоёв транслирования Direct3D в OpenGL. Поэтому, в системных требованиях в версиях таких игр для GNU/Linux разработчики игр указывают более мощное минимальное железо для комфортной игры, чем для Windows-версий. Таким образом, сразу можно определить, используется ли в этой игре транслятор Direct3D в OpenGL. Остается увидеть, как Feral Interactive, Aspyr и другие компании, занимающиеся портированием игр, будут выполнять игровые порты GNU/Linux с играми Vulkan для Windows, используя D3D12, но эта новая 3D-инициатива может помочь им в будущем.

Но, в то же время я удивлен, что они идут на создание «еще одного 3D-API». Мне немного любопытно, почему они не пытаются сделать Vulkan более пригодным для применения и принятия его повсюду и не продвигают его в качестве своего единственного API следующего поколения 3D... Уже есть усилия разработчиков проекта MoltenVK для запуска Vulkan на системах iOS/macOS, включая расширения новой версии Vulkan для представления на собственные нативные поверхности iOS/macOS. Если бы были предприняты серьезные усилия для того, чтобы API Vulkan работал поверх Direct3D 12, это могло бы лучше заполнить пустоту, устранить любые недостатки Windows-версии Vulkan и, по-видимому, сделать довольно переносимый 3D API. Но, даже сейчас мы уже видим существующие драйверы Vulkan от всех основных поставщиков видеодрайверов для Windows, но основные игровые студии по-прежнему в основном сосредоточены на D3D11/D3D12 на данный момент, а не на Vulkan. Неужели Khronos не уверены, что они могут заставить Vulkan появиться на всех основных платформах?

Итак, что заставит игровую студию хотеть использовать этот новый портативный 3D API, когда на самом деле прямо сейчас они могут использовать Vulkan и получить работоспособность их игр одновременно на Windows, GNU/Linux, Android и через MoltenVK в некоторой степени на macOS/iOS... Но, поскольку это пока что только ещё рабочая группа, находящаяся ещё на ранних этапах своего формирования, возможно, мы увидим, что они моделируют этот портативный графический API, как, возможно, подмножество Vulkan или прилагают усилия для преобразования SPIR-V в собственные IR для Direct3D 12 и Metal.

Из ограниченной информации, которая сейчас является публичной, похоже, что они будут сосредоточены вокруг SPIR-V в качестве промежуточного представления с акцентом на оснастке, а затем для преобразования SPIR-V в/из HLSL, Metal Shading Language итд. Поэтому, в таком случае, это будет не сильно новый 3D-API для разработчиков, поскольку он в основном преобразует уже существующий код, чтобы он мог быть более портативным и распространять его в общей форме с помощью новых/улучшенных инструментов.

Khronos' 3D Portability Initiative Could Be Quite Interesting, Boon For Linux Gaming - Phoronix



И это всё МОЁ
На днях был представлена Open Source-система управления Docker-контейнерами, ориентированная на применение в крупных распределённых кластерах, какие встречаются, например, в проектах категории IoT (интернета вещей), — Nebula.

Новый инструмент оркестровки предназначен для деплоя единого пода из контейнеров (разбитого по микросервисам приложения) на каждом из серверов, число которых может исчисляться тысячами. Автор Nebula уже более года использует свою систему в production для «более тысячи серверов, распределённых по всему миру в разных облаках и регионах», и в качестве предполагаемого применения называет сегмент интернета вещей: «Представьте себе 50 тысяч умных холодильников по всему миру и возможность задеплоить новую версию [их управляющего программного обеспечения] на все устройства за считанные минуты».

Исходный код Nebula написан на языке Python и распространяется на условиях свободной лицензии GNU GPL v3. Он опубликован на GitHub и представлен в виде нескольких репозиториев: nebula, nebula-cmd, api-manager, worker-manager, nebula-python-sdk. К системе прилагается достаточно подробная документация на английском языке.

Источник:
www.nixp.ru/news/14141.html
Nebula — новый инструмент для оркестровки Docker-контейнеров в масштабных IoT-кластерах (nixp.ru)



И это всё МОЁ
Доступен релиз инструментария GnuPG 2.1.23 (GNU Privacy Guard), совместимого со стандартами OpenPGP (RFC-4880) и S/MIME, и предоставляющего утилиты для шифрования данных, работы с электронными подписями, управления ключами и доступа к публичным хранилищам ключей. Напомним, что ветка GnuPG 2.1 позиционируется как развивающийся выпуск, в котором продолжают добавляться новые возможности, в ветке 2.0 допускаются только корректирующие исправления, а 1.4 является старой стабильной веткой, подходящей для устаревших систем и встраиваемых решений.



И это всё МОЁ
Проект Tor сформировал выпуск специализированного браузера Tor Browser 7.0.4, ориентированного на обеспечение анонимности, безопасности и приватности. Новый выпуск дистрибутива Tails задерживается. Браузер построен на кодовой базе Firefox и отличается тем, что весь трафик перенаправляется только через сеть Tor. Обратиться напрямую через штатное сетевое соединение текущей системы невозможно, что не позволяет отследить реальный IP пользователя (в случае компрометации браузера, атакующие могут получить доступ к системным параметрам сети, поэтому для полного блокирования возможных утечек следует использовать такие продукты, как sandboxed-tor-browser и Whonix). Сборки Tor Browser подготовлены для Linux, Windows и macOS.

Для обеспечения дополнительной защиты в состав входит дополнение HTTPS Everywhere, позволяющее использовать шифрование трафика на всех сайтах где это возможно. Для снижения угрозы от проведения атак с использованием Javasсript и блокирования по умолчанию плагинов в комплекте поставляется дополнение NoScript. Для борьбы с блокировкой и инспектированием трафика применяется fteproxy. Для организации шифрованного канала связи в окружениях, блокирующих любой трафик кроме HTTP, предлагаются альтернативные транспорты, которые, например, позволяют обойти попытки блокировать Tor.

В новой версии осуществлена синхронизация с выпуском Firefox 52.3.0 ESR, в котором устранено несколько критических уязвимостей, позволяющих выполнить код при открытии определённым образом оформленного контента. Компоненты сети Tor обновлены до последнего стабильного выпуска 0.3.0.10. В состав включены новые версии дополненией HTTPS-Everywhere 5.2.21 и NoScript 5.0.8.1. Продолжено устранение регрессивных изменений, всплывающих после перехода на ветку Firefox 52. В частности решена проблема с выводом предупреждений при вводе паролей на сайтах .onion, не имеющих TLS-сертификата. Улучшена реализация домашней страницы "about:tor", в которой возвращена возможность поиска.

Источник:
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46992
Обновление web-браузера Tor Browser 7.0.4



И это всё МОЁ
Компания Microsoft объявила об интеграции в тестовую сборку Windows Server Insider Build 16237 подсистемы WSL (Windows Subsystem for Linux), которая ранее была ориентирована на поставку в клиентской Windows 10. В Windows Server добавлена аналогичная технология, в которой запуск родных исполняемых файлов Linux реализован через специальную прослойку, на лету транслирующей системные вызовы Linux в системные вызовы Windows.

Для активации WSL в Windows Server Insider Build 16237 следует выполнить команду:

Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Windows-Subsystem-Linux

Следует отметить, что режим в WSL Windows Server не ориентирован на запуск серверных приложений и выполнение таких систем, как MySQL, PostgreSQL и sshd. WSL позволяет запускать только интерактивные консольные приложения и пока не поддерживает выполнение постоянно работающих Linux-сервисов и фоновых процессов. Для подобных задач рекомендовано использовать средства для запуска Linux в контейнерах Hyper-V, также появившиеся в Windows Server.

Источник:
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46990
В Windows Server появится подсистема для запуска исполняемых файлов Linux



И это всё МОЁ
Состоялся релиз специализированного дистрибутива Tails (The Amnesic Incognito Live System) 3.1 основанного на пакетной базе Debian и предназначенного для обеспечения анонимного выхода в сеть. Для загрузки подготовлен iso-образ, способный работать в Live-режиме, размером 1.2 Гб. Начиная с Tails 3 дистрибутив поставляется только в 64-разрядных сборках (формирование сборок для архитектуры i386 прекращено).



И это всё МОЁ
Доступен выпуск проприетарного браузера Opera 47, основанного на кодовой базе Chromium. Сборки сформированы для платформ Linux, macOS и Windows. В новой версии продолжен перенос улучшений интерфейса, развивавшихся в рамках экспериментального браузера Opera Neon, оценивающего новые методы взаимодействия в Web.



И это всё МОЁ
Выпущен GParted/GParted Live 0,29.

GParted, широко используемый редактор разделов GNOME/GTK для GNU/Linux, выходит с новой версией и к нему присоединяется обновленный GNU/Linux дистрибутив GParted Live, live CD/USB для редактирования ваших разделов/файловых систем.

GParted 0.29 обеспечивает поддержку файловой системы UDF в качестве основного дополнения. Сделаны также исправления ошибок, включая исправление ошибки сегментации при работе с поврежденным FAT и исправление для привязки к выравниванию операций при создании разделов. Существуют также другие исправления ошибок и обновления переводов.

GParted Live 0.29 включает обновление редактора разделов, вытягивая новейшие пакеты из Debian Sid, обновляет ядро до Linux 4.11 и имеет различные другие изменения.
Более подробную информацию можно получить на сайте проекта GParted:
gparted.org/news.php

GParted / GParted Live 0.29 Released - Phoronix



И это всё МОЁ
Valve выпускает новую цифровую карточную игру с названием «Artifact».

Valve выпустили тизер на, наконец, на новую, оригинальную игру... Артефакт. Они описывают это как «карточную игру по Dota2».

Артефакт до сих пор получает смешанные комментарии на YouTube и Reddit от тех, кто надеялся, что следующей игрой Valve станет еще одна часть Half Life, Portal или Left 4 Dead, а не цифровая карточная игра, ориентированная на Dota. Подробности об "Артефакте" все еще очень ограничены, но он будет выпущен в 2018 году.

Учитывая тесную связь с Dota, и что он не будет выпущен до следующего года, вполне вероятно, что он будет использовать Source Engine 2 и Vulkan. Учитывая, что Valve продолжает инвестировать в Linux-драйверы и SteamVR для GNU/Linux, можно с уверенностью утверждать, что "Artifact" должен поддерживать GNU/Linux. Ниже показан тизер.
Будем надеяться, что по уровню успеха этой игры для Valve это будет похоже на новый «Portal», а не на Ricochet.
Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Среди проектов студии такие серии, как Half-Life, Portal, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также магазин цифрового контента Steam.
Видео:

Valve Gets Into Digital Card Games By Announcing "Artifact" - Phoronix



И это всё МОЁ
Выпуск Wine Staging 2.14 теперь доступен!

Wine - это НЕ эмулятор Windows! Wine - это свободная реализация WinAPI, позволяющая запускать игры/приложения, созданные эксклюзивно для OS Microsoft Windows на GNU/Linux и других OS без установки MS Windows. Из недавних прорывных успехов удалось добиться запуска FallOut 4, GTA 5, Witcher 3, Assassin's Creed 4 и многих других громких имён!

Что нового в этой версии:

Начальная реализация контроля учетных записей Windows (UAC).
Дальнейшее улучшение производительности heap менеджера.
Различные небольшие исправления ошибок.

Wine Staging 2.14 добавляет базовую реализацию контроля учетных записей (UAC), которая позволяет эмулировать среду, в которой процессы имеют либо ограниченные права пользователя, либо права администратора. Пока Wine всегда сообщал всем приложениям о полных правах администратора, что больше не относится к современным версиям Windows, в которых вместо этого теперь используется UAC. UAC впервые был доступен в Windows Vista и используется для обеспечения доступа к системным компонентам только доверенными процессами. В нашем случае аспекты безопасности в основном неактуальны, и главная цель - обеспечить совместимость с определенными приложениями, которые отказываются запускаться, когда привилегии не совсем соответствуют поведению Windows. Если приложение запрашивает перезапуск без прав администратора, это теперь можно сделать с помощью команды:
$ wine runas /trustlevel: 0x20000 program.exe
Обратите внимание, что никогда не следует запускать Wine от имени пользователя root. Эмуляция прав администратора для приложений Windows не связана ни с какими привилегиями в вашей хост-системе, ни до, ни после этого изменения.

Помимо реализации UAC, мы также добавили дополнительные улучшения производительности heap менеджера и различные исправления ошибок в этом выпуске. Кроме того, пользователи Wine Staging также получат выгоду от следующих изменений, добавиленных в ветку разработки:

С момента выпуска версии 2.13 было закрыто 18 отчётов об ошибках.
Обновлён движок Mono;
В IDL-компиляторе обходным путём обеспечен совместимый с MSVC способ обработки возвращаемых функциями агрегированных значений;
В графическом драйвере для платформы Android добавлена поддержка порядка наложения (Z-order);
В macOS добавлены масштабируемые курсоры мыши;
Различные исправления ошибок.
Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: The Witcher 3, Serif WebPlus x5/x6/x8, Call of Duty Modern Warfare 3, Worms Armageddon, Dead by Daylight, Root Double, iMesh 10, DiRT, Star Wars - Knights of the Old Republic, Quicken Basic 2007, UnrealEd 3.

Все прочие подробности по ссылке:
www.winehq.org/announce/2.14

Wine Staging является вечно тестовой версией Wine для экспериментов. В него быстрее всего попадают самые передовые нововведения Wine для тестирования их, и зачастую быстрее, чем в обычной версии Wine дополнительно исправляются некоторые баги. После окончания тестирования эти изменения со временем могут перейти в обычную версию Wine. Но, не всегда, и не все нововведения переносятся из Wine Staging в обычную версию Wine. На практике это означает, что Wine Staging уже позволяет запускать то, что на данный момент ещё пока что не умеет обычный Wine. Кроме того, Wine Staging даёт возможность включить в настройках (winecfg) экспериментальную функцию "CSMT", дающую, по сравнению с обычным Wine, прирост FPS в играх на около 40-50%! Включение CSMT ещё и помогает избавиться от искажений графики в некоторых играх. Но, учтите, что обилие экспериментальных патчей иногда (весьма редко) может привести к полной или частичной неработоспособности программ, запускаемых через Wine Staging или другим, более мелким ошибкам. Но, также зачастую может и исправить в лучшую сторону многие вещи, всё ещё не исправленные в обычной, "ванильной" версии Wine.

Для установки Wine Staging в Arch Linux или основанных на нём дистрибутивах GNU/Linux достаточно просто выполнить:
$ sudo pacman -Syu wine-staging wine-mono wine_gecko
$ pacman -Qi wine-staging покажет, каких ещё не хватает дополнительных зависимостей, которые следует установить.
Для других дистрибутивов инструкция по ссылке:
www.wine-staging.com/installation.html

Wine Staging



И это всё МОЁ


Platform: Windows
Version: AIMP v4.50 or newer

Form: Horizontal
Tone: Light, Dark
Surface: Mat
Interface: Hi-Fi

Single Compact Cassette Deck (1986)



И это всё МОЁ


Platform: Windows
Version: AIMP v4.50 or newer

Form: Horizontal
Tone: Dark
Surface: Mat
Interface: Hi-Fi

Denon (Nippon Columbia) is a Japanese company that manufactures AV Components, Hi-Fi Components and Mini/Micro Systems.

Skin requires FULL HD screen resolution

Version for AIMP 4.13



И это всё МОЁ


Platform: Windows
Version: AIMP v4.50 or newer

Form: Horizontal
Tone: Light
Surface: Mat
Interface: Hi-Fi

Магнитофоны "Астра-5", "Астра-205" и "Астра-206" соответственно с 1971, 1973 и 1975 года выпускал Ленинградский завод "Техприбор"



И это всё МОЁ


Platform: Windows
Version: AIMP v4.50 or newer

Form: Vertical
Tone: Light
Surface: Mat
Interface: Hi-Fi

Based on Akai GX-635D Stereo Tape Recorder (1979-80)
Skin requires Full HD screen resolution

Version for AIMP v4.13



И это всё МОЁ

В наше время все больше набирает популярности криптовалюта. Многие специалисты заявляют, что это деньги будущего, способные решить множество проблем нашей экономики. Так это или не так пока неизвестно, но ясно то что курсы различных криптовалют постоянно растут и поэтому эта сфера выгодна для инвестиций. Можно инвестировать в определенную монету и ждать пока ее цена вырастет. Но остается вопрос, где хранить… Read more →


Запись Лучшие кошельки для криптовалюты впервые появилась Losst.






@темы: Списки, криптовалюта

И это всё МОЁ
Выпуск Wayland 1.14 и композитного сервера Weston 3.0.

Ссылка для тех, кто не знает, что такое Wayland:
habrahabr.ru/post/322580/
Ссылка для тех, кто не знает, что такое Xorg Server:
habrahabr.ru/post/321470/

Представлен стабильный релиз протокола, механизма межпроцессного взаимодействия и библиотек Wayland 1.14, а также развиваемого параллельно композитного сервера Weston 3.0. Ветка Wayland 1.14 обратно совместима на уровне API и ABI с выпусками 1.x и содержит только исправления нескольких ошибок и удаление неиспользуемых полей из структуры wl_client.

В Weston развиваются технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях. Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров и прочих потребительских устройств.

Смена номера версии Weston на 3.0 обусловлена изменениями ABI, нарушающими совместимость. В частности, в libweston изменён размер структур weston_output и weston_compositor. В остальном отмечаются мелкие новшества, такие как улучшение интеграции композитного сервера с DRM-модулем вывода через фреймбуфер (drm_fb), включение libdrm в число обязательных зависимостей, реализация глобального обработчика вывода на несколько мониторов (вместо привязки к каждому устройству вывода), незначительное сокращение времени запуска.

В библиотеке libweston проведён небольшой рефакторинг интерфейса управления выводом, включены неэкспортируемые вызовы weston_compositor_add_output и weston_output_update_matrix. В оболочке для автомобильных информационно-развлекательных систем ivi-shell проведена чистка кода, добавлен API add_screen_remove_layer, удалены API layer_set_orientation и surface_set_orientation.

Статус поддержки Wayland в окружениях рабочего стола и дистрибутивах:

В Ubuntu 17.10 решено использовать рабочий стол GNOME с применением по умолчанию Wayland вместо традиционного X-сервера.
Fedora 26 стал вторым выпуском, в котором по умолчанию предложен сеанс GNOME на базе Wayland. По сравнению с Fedora 25 обеспечено применение дробного масштабирования (например, теперь можно увеличить элемент не в 2 раза, а в 1.5) для подбора оптимального размера элементов на экранах с высокой плотностью пикселей (HiDPI);
В GNOME 3.24 представлена очередная порция улучшений, связанных с поддержкой Wayland. В оконный менеджер Mutter добавлена поддержка расширений EGLStreams и EGLDevice, позволяющих использовать проприетарные драйверы NVIDIA (начиная с выпуска 370) для запуска GNOME поверх Wayland. Добавлена возможность использования графических планшетов Wacom в окружениях на базе Wayland;
Продолжается работа по достижению паритета в функциональности при запуске KDE поверх X11 и Wayland. В KDE Plasma 5.10 при использовании Wayland реализована полноценная поддержка раскладок клавиатур, в том числе добавлен переключатель раскладки в системном лотке, горячие клавиши для смены раскладки, возможность смены раскладки в локальном контексте (для приложения, окна, виртуального рабочего стола), поддержка IPС-интерфейса для смены раскладки из приложений. В KWin добавлена поддержка корректного масштабирования для экранов с разной плотностью размещения пикселей, например, при подключении HiDPI-экрана и обычного монитора.
В основные нестабильные сборки KDE Neon Developer Edition, в рамках которых формируются Live-окружение с актуальными версиями программ и компонентов KDE, добавлена поддержка Wayland. Сеанс на базе Wayland уже вполне пригоден для работы, но по умолчанию не предлагается из-за невозможности использования с некоторыми графическими картами и проблематичности организации отката в случае несовместимости оборудования с Wayland;
Для FreeBSD подготовлены порты, необходимые для сборки KDE с поддержкой Wayland;
В Qt 5.9 внесена большая порция улучшений в Qt Wayland Compositor, многопоточную систему отрисовки для встраиваемых устройств, использующую протокол Wayland. Модуль может использоваться для создания собственных композитных серверов Wayland, применяя QML или C++ API. Имеется поддержка стандарта XDG-Shell и возможность работы в системах с несколькими экранами. В качестве примера применения Qt Wayland Compositor развивается рабочий стол Grefsen;
Использующие Wayland пользовательские окружения papyros-shell и Hawaii объединились в новый проект Liri. Liri базируется на Qt 5 (QML) и продвигает оформление в стиле Material Design. Рабочий стол развивается командой дистрибутива LiriOS, примечательного использованием вместо традиционных пакетов готовых системных срезов на основе технологии OSTree, при которой системный образ атомарно обновляется из Git-подобного хранилища, позволяющего применять методы версионного контроля к компонентам дистрибутива;
В Enlightenment ведётся работа по улучшению поддержки Wayland;
В ОС DragonFly BSD развивается порт с Wayland и Weston, имеется поддержка XWayland;
Wayland задействован по умолчанию в мобильных платформах Plasma Mobile, Sailfish 2 и Tizen 3.
В панели Cairo-Dock предусмотрена возможность работы в окружении композитного сервера Weston.
В рамках проекта AsteroidOS развивается новая открытая ОС для умных часов, использующая Qt5 и Wayland;
Работа по добавлению поддержки Wayland ведётся для рабочих столов LXQt и MATE.
Развивается десктоп-окружение Orbital, работающее только на базе технологий Wayland;
Для тестирования работы GNOME, KDE и Enlightenment, Hawai и Orbital поверх Wayland выпускается специальный Live-дистрибутив Rebecca Black Linux.





И это всё МОЁ
Вчера был анонсирован очередной релиз свободного веб-браузера от проекта Mozilla — Firefox 55.0.
Одним из самых значимых новшеств этого релиза Firefox стала поддержка в операционной системе Windows экспериментальной технологии WebVR API, предоставляющей разработчикам веб-приложений доступ к возможностям таких устройств виртуальной реальности, как Oculus Rift и HTC Vive. Firefox стал первым браузером для Windows-десктопом с поддержкой WebVR. Среди прочих изменений в Firefox 55.0:

настройка…



@темы: Компьютеры

И это всё МОЁ
На днях был представлена Open Source-система управления Docker-контейнерами, ориентированная на применение в крупных распределённых кластерах, какие встречаются, например, в проектах категории IoT (интернета вещей), — Nebula.
Новый инструмент оркестровки предназначен для деплоя единого пода из контейнеров (разбитого по микросервисам приложения) на каждом из серверов, число которых может исчисляться тысячами. Автор Nebula уже более года использует свою систему в production для «более тысячи…



@темы: Компьютеры

И это всё МОЁ
Доступен новый выпуск основной ветки высокопроизводительного HTTP-сервера nginx 1.13.4, в котором реализованы следующие изменения:

В состав добавлен модуль mirror, позволяющий зеркалировать поступающие запросы на другие серверы. Клиенту возвращается результат обработки запроса от основного обработчика, а результаты, возвращённые зеркалируемыми бэкендами, игнорируются. При помощи зеркалирования можно достаточно просто организовать работу синхронно обновляемого резервного сервера для таких сайтов, как web-форумы;
Решена проблема с обрывом соединений при выполнении операции тестирования корректности конфигурации на платформе Linux, в случае использовании опции "reuseport" в директиве "listen";
Решена проблема с недоступностью тела запроса для подзапросов, если используется проксирование и в процессе заполнения кэша осуществлена запись в файл;
Улучшена поддержка платформы Windows: налажена работа чистки кэша в соответствии с лимитом, заданным через парамер "max_size", решены проблемы с выделением разделяемой памяти и устранён крах процессов-обработчиков при использовании директивы "zone" в блоке "upstream".

Источник:
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46989

Выпуск nginx 1.13.4



И это всё МОЁ
Компания Oracle представила релиз промышленного дистрибутива Oracle Linux 7.4, созданного на основе пакетной базы Red Hat Enterprise Linux 7.4. Для загрузки без ограничений, но после бесплатной регистрации, распространяется установочный iso-образ, размером 4.7 Гб, подготовленный для архитектуры x86_64. Для Oracle Linux также открыт неограниченный и бесплатный доступ к yum-репозиторию с бинарными обновлениями пакетов с устранением ошибок (errata) и проблем безопасности.

Помимо пакета с ядром из состава RHEL в Oracle Linux поставляется выпущенное в мае обновление ядра Unbreakable Enterprise Kernel 4 (UEKR4U4), которое предложено по умолчанию. Исходные тексты ядра, включая разбивку на отдельные патчи, доступны в публичном Git-репозитории Oracle. Ядро позиционируется в качестве альтернативы штатному пакету с ядром, поставляемому в Red Hat Enterprise Linux, и предоставляет ряд расширенных возможностей, таких как интеграция DTrace и улучшенная поддержка Btrfs. Кроме ядра, по функциональности Oracle Linux 7.4 аналогичен RHEL 7.4.

Среди новых возможностей Oracle Linux 7.4 (почти все из перечисленных изменений свойственны и для RHEL 7.4):

Компоненты для загрузки в режиме UEFI Secure Boot подписаны собственным сертификатом Oracle. Обновлено содержимое пакета shim-signed;
В добавлена опция payload_gpgcheck, позволяющая проверять целостность содержимого секции payload в пакетах при помощи цифровой подписи;
Добавлена поддержка NBDE (Network Bound Disk Encryption), позволяющего шифровать содержимое корневых разделов на жестких дисках без необходимости ручного ввода пароля в процессе загрузки;
Добавлена поддержка USB Guard, позволяющего управлять доступом пользователей к USB-устройствам для блокирования возможных утечек информации. Поддерживается создание белого и чёрного списков USB-устройств;
Продолжена поддержка и модернизация файловой системы Btrfs, которая несмотря на перевод в разряд устаревших в RHEL продолжает позиционироваться как одна из основных опций в выпускаемом компанией Oracle ядре Unbreakable Enterprise Kernel Release 4;
Добавлена полная поддержка пространств имён идентификаторов пользователей (user name spaces), позволяющих задействовать в контейнере отдельную таблицу идентификаторов, не пересекающуюся с хост-системой (например, root контейнера не будет иметь повышенных прав в хост-системе);
Улучшена поддержка платформы Spacewalk для управления инфраструктурой Linux-серверов, упрощена установка и обеспечена возможность регистрации системы на сервере Spacewalk без предварительной установки клиентского ПО;
Добавлены пакеты http-parser и libfastjson для высокопроизводительного разбора HTTP-запросов и данных в формате JSON;
Рабочий стол GNOME обновлён до выпуска 3.22.3.

Источник:
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46988

Доступен дистрибутив Oracle Linux 7.4