По словам фон Течнера, эти ссылки были добавлены на сайт по требованию Google.
Йон фон Течнер, создатель веб-браузера Opera, обрушился с обвинениями в адрес компании Google. По его словам, поисковый гигант специально препятствует распространению его нового браузера Vivaldi. По словам инженера, обладая монополией в поиске и рекламе, Google «показывает неспособность противостоять соблазну злоупотреблению властью». Йон фон Течнер объяснил свою позицию в статье «Мои друзья в Google: пришло время снова не быть злом» (My friends at Google: it is time to return to not being evil), которая опубликована в официальном блоге Vivaldi. Читать дальше
ru.wikipedia.org/wiki/Mesa_3D
В драйвере RADV (RADeon Vulkan) теперь командная цепочка «batchchain» по умолчанию включена во имя увеличения производительности.
Эта функция группировки пакетов в цепочки уже была и ранее доступна, но только через переменную среды, но теперь эта функция включена по умолчанию.
Дэвид Эйрли прокомментировал это тем, что, благодаря объединению командных буферов в цепочку, они видят улучшение производительности в Dota 2 под Vulkan на 5~10%. Это изменение будет доступно для выпуска Mesa 17.3 в приблизительно ноябре-декабре 2017.
Я буду делать новые тесты RADV Vulkan, как только в Mesa-Git будет добавлена поддержка GFX9/Vega.
www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=RAD...


Lennart Poettering из Red Hat представил PulseAudio 11.0, который теперь доступен как новейшая версия этого широко используемого кросс-платформенного звукового сервера.
PulseAudio 11.0 вводит поддержку GNU Hurd, предполагая, что у вас есть аппаратное обеспечение, совместимое с Hurd. Это также зависит от приложений, поддерживающих интерфейс Solaris/dev/audio.
PulseAudio 11.0 также добавляет поддержку новейшего оборудования Apple AirPlay;
Вместо встроенных звуковых карт, теперь PulseAudio будет предпочитать по умолчанию использовать звуковые устройства USB/Bluetooth если они подключены;
Многие улучшения звука Bluetooth, включая улучшения роли гарнитур HSP и поддержки роли шлюза;
Улучшено регулирование задержки в модуле loopback;
Улучшена настройка Bluetooth MTU и многие другие изменения.
Все прочие интересные подробности о PulseAudio 11.0 можно найти на FreeDesktop.org:
www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio/No...

PulseAudio 11.0 Released With GNU Hurd Support, Newer Apple AirPlay Hardware - Phoronix
Кроме того, читайте мой перевод статей www.phoronix.com :
vk.com/multi_linux_community?w=wall-114916478_2...
После четырёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 17.2. По сравнению с прошлым выпуском внесено около 3300 изменений от примерно 130 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 17.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 17.2.1. В Mesa 17.2 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, а также частичная поддержка недавно вышедшего стандарта OpenGL 4.6.
Наиболее заметные изменения:
Основные изменения в новом выпуске связаны с улучшением работы драйверов. Например, в драйвере radeonsi обеспечена начальная поддержка готовящихся к выпуску GPU Radeon RX Vega и Raven Ridge. Улучшена поддержка видеоускорителя VideoCore IV, применяемого в платах Raspberry Pi;
В трекерах состояний XvMC и OMX обеспечена работа с DRI3;
В реализации EGL появилась поддержка модификаторов;
В Vulkan-драйверы RADV (для карт AMD) и ANV (для карт Intel) внесена серия оптимизаций производительности. В драйвере RADV обеспечена полная совместимость с шлемами виртуальной реальности SteamVR.
Добавлена поддержка новых расширений OpenGL:
GL_ARB_bindless_texture в radeonsi
GL_ARB_post_depth_coverage в nvc0 (GM200+)
GL_ARB_shader_ballot в i965/gen8+
GL_ARB_shader_group_vote в i965
GL_ARB_shader_viewport_layer_array в nvc0 (GM200+)
GL_AMD_vertex_shader_layer в nvc0 (GM200+)
GL_AMD_vertex_shader_viewport_index в nvc0 (GM200+)
Удалена поддержка нестандартного расширения GL_APPLE_vertex_array_object.
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47133


Началась кампания по сбору средств на создание инди-игры Lifeless Moon. Предположительно смесь непритязательной 3D аркады и SciFi сказки. Поддержка GNU/Linux заявлена (отмечено в FAQ) из коробки.
Автор Дэвид Борд уже отметился на kistarter со своей предыдущей игрой Lifeless Planet в которой американский астронавт после 20 светолет криосна в скафандре высокой защите высаживается на планету в другой звёздной системе и встречает предположительно аборигена в майке-алкоголичке с серпом и молотом на груди и надписью СССР на спине.
16 сентября 2017 в Киеве пройдёт OSDN Conference 2017 — ежегодная конференция разработчиков и пользователей свободного программного обеспечения. Участие в конференции бесплатное.
Основной темой мероприятия традиционно является практическое применение решений с открытым исходным кодом, включая облачные вычисления, DevOps, интернет вещей (IoT) и многое другое. К участию приглашаются все, заинтересованные в создании и использовании свободного ПО.
Основная цель конференции - дать возможность специалистам и энтузиастам встретиться, обсудить и представить технологии, проекты и идеи на базе СПО, открытых данных и свободного аппаратного обеспечения.
ВНИМАНИЕ! Доклады принимаются вплоть до 8-го сентября 2017 года.
Языки конференции: английский, украинский, русский.
Место проведения конференции — «Нивки Холл» по адресу: г.Киев, пр. Победы, 84 (Украина)
ru.wikipedia.org/wiki/Mesa_3D
Mesa 17.2 теперь официально доступна как новейшее ежеквартальное обновление для Mesa 3D после нескольких недель отставания от графика выпуска новых версий. Mesa 17.2 стала почти самым крупным обновлением за всю историю существования проекта:
vk.com/multi_linux_community?w=wall-114916478_2...
Mesa 17.2 содержит много улучшений драйверов RADV/ANV Vulkan, улучшения производительности Vulkan и OpenGL, большую работу по обеспечению соответствия спецификациям OpenGL 4.6 и множество других улучшений драйверов с открытым исходным кодом. Ознакомьтесь с нашим обзором функций Mesa 17.2, чтобы получить полный список всех захватывающих изменений:
vk.com/multi_linux_community?w=wall-114916478_2...
Mesa 17.2.0 можно извлечь из Git. Между тем, в Git master уже есть ассортимент интересных улучшений, намеченных для выпуска Mesa 17.3 примерно через два месяца:
cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=bddf4...


Компания Oracle проводит очередные массовые увольнения сотрудников, занимавшихся платформой Solaris, процессорами SPARC и системами хранения (ZFS Storage Appliance). По неофициальным данным увольнения затронули около 2500 сотрудников. Несколько сотен работников, ранее вовлечённых в разработку Solaris не были уволены, но были переведены в другие команды, обеспечивающие сопровождение Linux-проектов Oracle.
По мнению Брайана Кантрилла (Bryan Cantrill), создателя системы динамической отладки DTrace, на этот раз проведённые сокращения достаточно глубоки, чтобы стать фатальными для платформы Solaris. В частности, развивающее Solaris подразделение потеряло около 90% персонала, в том числе сокращены все руководящие кадры.
Похожая информация об увольнении почти всех разработчиков Solaris также опубликована Дрю Фишером (Drew Fisher), разработчиком порта OpenStack для Solaris, и Саймоном Фиппсом (Simon Phipps), президентом организации Open Source Initiative (OSI), ранее руководившим направлением open source в компании Sun Microsystems.
Официально о сворачивании проекта Solaris пока не объявлено, но фактически увольнения свидетельствуют о прекращении разработки данной платформы. В качестве наиболее вероятного варианта дальнейшего развития событий отмечается практикуемое в Oracle "тихое забвение" проектов, при котором формально Solaris продолжает поддерживаться и сопровождение не прекращается, но развитие останавливается и разработка впадает в глубокую стагнацию.
Алан Коперсмит (Alan Coopersmith), входящий в управляющий совет проекта X.Org, указал, что его увольнения не затронули, он продолжает работать над следующим релизом Solaris и у него пока нет сведений об изменении планов разработки.
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47128
Представлен выпуск операционной системы RancherOS 1.1, предоставляющей средства для изолированного выполнения приложений. Проект основан несколькими известными разработчиками из компании Citrix и бывшими руководителями Cloud.com. Код системы написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache. Размер загрузочного образа составляет всего 59 Мб. Кроме установки на отдельный сервер, система также может быть развёрнута в окружении облачных платформ и систем виртуализации Amazon EC2, Digital Ocean, Docker Machine, GCE, KVM, OpenStack, Packet, Vagrant, VMware и VirtualBox, а также установлена на платах Raspberry Pi.
Небольшой размер загрузочного образа объясняется тем, что RancherOS предоставляет минимальную обвязку, которая включает только компоненты, необходимые для запуска изолированных контейнеров. Обновление производится атомарно на уровне замены целых контейнеров. По решаемым задачам система напоминает проекты Atomic и CoreOS, отличаясь от них отказом от системного менеджера systemd в пользу собственной системы инициализации, построенной непосредственно на базе инструментария Docker. Запуск сервисов в RancherOS осуществляется через запуск готовых контейнеров с использованием compose-файлов (docker-compose.yml).
Архитектуру RancherOS составляет набор контейнеров, которыми управляет системное окружение на базе ядра Linux, образа начальной загрузки (initrd) и минимального инструментария, необходимого для запуска контейнеров на базе системы Docker. Всё остальное, включая udev, dhcp, ntp, cloud-init и rsyslog, запускается внутри отдельных системных контейнеров. Над контейнерами функционирует только процесс Docker, выполняемый с PID 1. Пользовательский инструментарий и демон dockerd для запуска пользовательских контейнеров также выполняется в отдельном контейнере User Docker.
Имеется также специальный системный контейнер Сonsole, предоставляющий пользовательское окружения для управления RancherOS в консольном режиме. По умолчанию консольное окружение доступно по ssh и сформировано с использованием инструментария Busybox, но при желании в качестве консоли можно подключить полноценные программные окружения на основе Ubuntu, CentOS или Fedora. Для настройки также можно использовать web-интерфейс Rancher.io. Между перезапусками сохраняется только содержимое разделов /opt и /home, всё остальное возвращается в исходное состояние. Конфигурация окружения передаётся во время загрузки через механизм cloud-init или определяется командой "rancherctl config" и затем сохраняется в специальный файл конфигурации.
Ключевые новшества RancherOS 1.1:
Обновлены системные компоненты, в том числе ядро Linux 4.9.45 и инструментарий Docker. По умолчанию предлагается Docker 17.03.2, но в качестве опции доступен выпуск 17.06.1 и более ранние версии, начиная с 1.12;
Добавлена поддержка гипервизора VMWare ESXi, который автоматически определяется и для него активируется набор модулей open-vm-tools во время загрузки. Также автоматически загружаются настройки, определённые в VMWare;
Обеспечена предварительная поддержка загрузки модулей для гипервизоров Xen, KVM и HyperV, но соответствующие сервисы для них пока не включены в поставку;
Добавлена поддержка автоопределения систем виртуализации vbox, xen и paralells;
Реализовано интерактивное загрузочное меню на базе Syslinux с опциями для отладки, входа, восстановления и редактирования настроек;
Состоялся релиз консольного почтового клиента Mutt 1.9.0, в котором проведены значительные внутренние изменения. В частности переписан движок обновления содержимого экрана, что позволило реализовать многострочные поля ввода и возможность обновления экрана при нахождении в строке редактирования (при изменении размера экрана содержимое раньше сбивалось до завершения редактирования параметра). Элементы заголовка письма при редактировании и просмотре теперь могут быть выделены цветом (настраивается через опцию "color compose header").
Добавлена настройка $history_remove_dups, обеспечивающая удаление дубликатов в списке с историей выполненных операций. Улучшена поддержка IMAP: переработан код загрузки заголовков и ускорены операции с кэшем. Добавлены новые операторы выделения по шаблону, позволяющие выбрать дочерние или родительские сообщения. Обеспечена поддержка расшифровки всех вложенных элементов.
www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47130


В интернете существует множество инструкций, о том как установить Linux на компьютер, как установить его с несколькими другими системами, как настроить определенные аспекты работы, как делать те или иные действия, но нет дельной статьи о том, как пользоваться Linux, какие действия и когда стоит выполнять, зачем это нужно и как все делать правильно. Мы поговорим о настройке системы, безопасности, обновлениях, журналах, очистке, резервном копировании и других подобных вещах. Я не претендую на звание эксперта в этой области. Я так делаю в своей системе и предлагаю делать вам, но это всего лишь мое мнение, вы и другие пользователи могут считать по-другому.
Запись Как пользоваться Linux впервые появилась Losst.

Противопожарный клапан, параметрический. Модель проектируется во FreeCAD 0.17.
Всегда хотелось узнать, способен ли FreeCAD решать реальные задачи...
Вполне способен.
Даже при работе с листовым металлом, используя сторонний и мягко говоря убогий
модуль, можно в приемлимые сроки создать нечто похожее.
P. S. Модель не ради попробовать, а скоро отправится в производство.
>>> Просмотр
(1920x1080,
423 Kb)