И это всё МОЁ
вторник, 31 октября 2017
И это всё МОЁ
И это всё МОЁ
И это всё МОЁ
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas.
В Firefox 58 планируют реализовать средства для противодействия скрытому отслеживанию пользователей при помощи API Canvas. Метод защиты уже ранее был реализован в браузере Tor Browser и сводится к выводу диалога с запросом подтверждения операции, при использовании на сайте кода для обработки изображений, получающего содержимое областей при помощи метода getImageData.
Техника идентификации пользователя при помощи Canvas заключается в скрытой отрисовке картинки на странице, которая затем анализируется на предмет особенностей вывода, специфичных для используемого графического стека, GPU и видеодрайвера. Метод уже достаточно активно применяется рекламными сетями для пассивной идентификации браузеров в случае невозможности сохранения идентификатора в cookie. В невидимом iframe отрисовывается изображение и текст, после чего сформированная картинка читается при помощи getImageData и генрируется хэш загруженных данных, который выступает идентификатором. Ранее в сочетании с Canvas для идентификации также применялись техники перебора установленных шрифтов и оценки параметров аккумулятора через Battery Status API, но данные возможности отслеживания были заблокированы в Firefox 52.
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas
В Firefox 58 планируют реализовать средства для противодействия скрытому отслеживанию пользователей при помощи API Canvas. Метод защиты уже ранее был реализован в браузере Tor Browser и сводится к выводу диалога с запросом подтверждения операции, при использовании на сайте кода для обработки изображений, получающего содержимое областей при помощи метода getImageData.
Техника идентификации пользователя при помощи Canvas заключается в скрытой отрисовке картинки на странице, которая затем анализируется на предмет особенностей вывода, специфичных для используемого графического стека, GPU и видеодрайвера. Метод уже достаточно активно применяется рекламными сетями для пассивной идентификации браузеров в случае невозможности сохранения идентификатора в cookie. В невидимом iframe отрисовывается изображение и текст, после чего сформированная картинка читается при помощи getImageData и генрируется хэш загруженных данных, который выступает идентификатором. Ранее в сочетании с Canvas для идентификации также применялись техники перебора установленных шрифтов и оценки параметров аккумулятора через Battery Status API, но данные возможности отслеживания были заблокированы в Firefox 52.
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas
И это всё МОЁ
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas.
В Firefox 58 планируют реализовать средства для противодействия скрытому отслеживанию пользователей при помощи API Canvas. Метод защиты уже ранее был реализован в браузере Tor Browser и сводится к выводу диалога с запросом подтверждения операции, при использовании на сайте кода для обработки изображений, получающего содержимое областей при помощи метода getImageData.
Техника идентификации пользователя при помощи Canvas заключается в скрытой отрисовке картинки на странице, которая затем анализируется на предмет особенностей вывода, специфичных для используемого графического стека, GPU и видеодрайвера. Метод уже достаточно активно применяется рекламными сетями для пассивной идентификации браузеров в случае невозможности сохранения идентификатора в cookie. В невидимом iframe отрисовывается изображение и текст, после чего сформированная картинка читается при помощи getImageData и генрируется хэш загруженных данных, который выступает идентификатором. Ранее в сочетании с Canvas для идентификации также применялись техники перебора установленных шрифтов и оценки параметров аккумулятора через Battery Status API, но данные возможности отслеживания были заблокированы в Firefox 52.
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas
В Firefox 58 планируют реализовать средства для противодействия скрытому отслеживанию пользователей при помощи API Canvas. Метод защиты уже ранее был реализован в браузере Tor Browser и сводится к выводу диалога с запросом подтверждения операции, при использовании на сайте кода для обработки изображений, получающего содержимое областей при помощи метода getImageData.
Техника идентификации пользователя при помощи Canvas заключается в скрытой отрисовке картинки на странице, которая затем анализируется на предмет особенностей вывода, специфичных для используемого графического стека, GPU и видеодрайвера. Метод уже достаточно активно применяется рекламными сетями для пассивной идентификации браузеров в случае невозможности сохранения идентификатора в cookie. В невидимом iframe отрисовывается изображение и текст, после чего сформированная картинка читается при помощи getImageData и генрируется хэш загруженных данных, который выступает идентификатором. Ранее в сочетании с Canvas для идентификации также применялись техники перебора установленных шрифтов и оценки параметров аккумулятора через Battery Status API, но данные возможности отслеживания были заблокированы в Firefox 52.
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas
И это всё МОЁ
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas.
В Firefox 58 планируют реализовать средства для противодействия скрытому отслеживанию пользователей при помощи API Canvas. Метод защиты уже ранее был реализован в браузере Tor Browser и сводится к выводу диалога с запросом подтверждения операции, при использовании на сайте кода для обработки изображений, получающего содержимое областей при помощи метода getImageData.
Техника идентификации пользователя при помощи Canvas заключается в скрытой отрисовке картинки на странице, которая затем анализируется на предмет особенностей вывода, специфичных для используемого графического стека, GPU и видеодрайвера. Метод уже достаточно активно применяется рекламными сетями для пассивной идентификации браузеров в случае невозможности сохранения идентификатора в cookie. В невидимом iframe отрисовывается изображение и текст, после чего сформированная картинка читается при помощи getImageData и генрируется хэш загруженных данных, который выступает идентификатором. Ранее в сочетании с Canvas для идентификации также применялись техники перебора установленных шрифтов и оценки параметров аккумулятора через Battery Status API, но данные возможности отслеживания были заблокированы в Firefox 52.
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas
В Firefox 58 планируют реализовать средства для противодействия скрытому отслеживанию пользователей при помощи API Canvas. Метод защиты уже ранее был реализован в браузере Tor Browser и сводится к выводу диалога с запросом подтверждения операции, при использовании на сайте кода для обработки изображений, получающего содержимое областей при помощи метода getImageData.
Техника идентификации пользователя при помощи Canvas заключается в скрытой отрисовке картинки на странице, которая затем анализируется на предмет особенностей вывода, специфичных для используемого графического стека, GPU и видеодрайвера. Метод уже достаточно активно применяется рекламными сетями для пассивной идентификации браузеров в случае невозможности сохранения идентификатора в cookie. В невидимом iframe отрисовывается изображение и текст, после чего сформированная картинка читается при помощи getImageData и генрируется хэш загруженных данных, который выступает идентификатором. Ранее в сочетании с Canvas для идентификации также применялись техники перебора установленных шрифтов и оценки параметров аккумулятора через Battery Status API, но данные возможности отслеживания были заблокированы в Firefox 52.
В Firefox 58 появится защита от скрытой идентификации пользователей при помощи Canvas
И это всё МОЁ
Доступен проприетарный видеодрайвер AMDGPU-PRO 17.40.
Компания AMD опубликовала выпуск проприетарного драйвера AMDGPU-PRO 17.40 для GNU/Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. Драйвер поддерживает API OpenGL 4.5, GLX 1.4, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 и VDPAU/VAAPI, включает базовые средства для управления экраном и питанием, поддерживает интерфейсы KMS (Kernel Mode Setting) и ADF (Atomic Display Framework), использует совместимый с лицензией GPL модуль ядра, поддерживает возможности FirePro (управление EDID и 30-разрядная цветность), Radeon FreeSync и DirectGMA для OpenGL.
В новой версии добавлена поддержка больших страниц памяти для оптимизации вычислений, связанных с блокчейном, таких как майнинг криптовалют. Для изменения размера страниц в модуль ядра amdgpu добавлен параметр vm_fragment_size=X (размер фрагмента вычисляется как 4KB * 2^X, по умолчанию X=4 (64KB)). Устранены проблемы с отрисовкой при использовании системы 3D-моделирования Blender и пакета фотореалистичного рендеринга FireRender. Исправлены ошибки, приводящие к крахам при выполнении тестов производительности графической подсистемы, таких как Indigo Bench. Из не решённых проблем отмечается отсутствие поддержки RHEL/CentOS 7.4 и сбои при изменении размера терминала в Ubuntu 16.04.3.
Доступен драйвер AMDGPU-PRO 17.40
Компания AMD опубликовала выпуск проприетарного драйвера AMDGPU-PRO 17.40 для GNU/Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. Драйвер поддерживает API OpenGL 4.5, GLX 1.4, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 и VDPAU/VAAPI, включает базовые средства для управления экраном и питанием, поддерживает интерфейсы KMS (Kernel Mode Setting) и ADF (Atomic Display Framework), использует совместимый с лицензией GPL модуль ядра, поддерживает возможности FirePro (управление EDID и 30-разрядная цветность), Radeon FreeSync и DirectGMA для OpenGL.
В новой версии добавлена поддержка больших страниц памяти для оптимизации вычислений, связанных с блокчейном, таких как майнинг криптовалют. Для изменения размера страниц в модуль ядра amdgpu добавлен параметр vm_fragment_size=X (размер фрагмента вычисляется как 4KB * 2^X, по умолчанию X=4 (64KB)). Устранены проблемы с отрисовкой при использовании системы 3D-моделирования Blender и пакета фотореалистичного рендеринга FireRender. Исправлены ошибки, приводящие к крахам при выполнении тестов производительности графической подсистемы, таких как Indigo Bench. Из не решённых проблем отмечается отсутствие поддержки RHEL/CentOS 7.4 и сбои при изменении размера терминала в Ubuntu 16.04.3.
Доступен драйвер AMDGPU-PRO 17.40
И это всё МОЁ
Доступен проприетарный видеодрайвер AMDGPU-PRO 17.40.
Компания AMD опубликовала выпуск проприетарного драйвера AMDGPU-PRO 17.40 для GNU/Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. Драйвер поддерживает API OpenGL 4.5, GLX 1.4, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 и VDPAU/VAAPI, включает базовые средства для управления экраном и питанием, поддерживает интерфейсы KMS (Kernel Mode Setting) и ADF (Atomic Display Framework), использует совместимый с лицензией GPL модуль ядра, поддерживает возможности FirePro (управление EDID и 30-разрядная цветность), Radeon FreeSync и DirectGMA для OpenGL.
В новой версии добавлена поддержка больших страниц памяти для оптимизации вычислений, связанных с блокчейном, таких как майнинг криптовалют. Для изменения размера страниц в модуль ядра amdgpu добавлен параметр vm_fragment_size=X (размер фрагмента вычисляется как 4KB * 2^X, по умолчанию X=4 (64KB)). Устранены проблемы с отрисовкой при использовании системы 3D-моделирования Blender и пакета фотореалистичного рендеринга FireRender. Исправлены ошибки, приводящие к крахам при выполнении тестов производительности графической подсистемы, таких как Indigo Bench. Из не решённых проблем отмечается отсутствие поддержки RHEL/CentOS 7.4 и сбои при изменении размера терминала в Ubuntu 16.04.3.
Доступен драйвер AMDGPU-PRO 17.40
Компания AMD опубликовала выпуск проприетарного драйвера AMDGPU-PRO 17.40 для GNU/Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. Драйвер поддерживает API OpenGL 4.5, GLX 1.4, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 и VDPAU/VAAPI, включает базовые средства для управления экраном и питанием, поддерживает интерфейсы KMS (Kernel Mode Setting) и ADF (Atomic Display Framework), использует совместимый с лицензией GPL модуль ядра, поддерживает возможности FirePro (управление EDID и 30-разрядная цветность), Radeon FreeSync и DirectGMA для OpenGL.
В новой версии добавлена поддержка больших страниц памяти для оптимизации вычислений, связанных с блокчейном, таких как майнинг криптовалют. Для изменения размера страниц в модуль ядра amdgpu добавлен параметр vm_fragment_size=X (размер фрагмента вычисляется как 4KB * 2^X, по умолчанию X=4 (64KB)). Устранены проблемы с отрисовкой при использовании системы 3D-моделирования Blender и пакета фотореалистичного рендеринга FireRender. Исправлены ошибки, приводящие к крахам при выполнении тестов производительности графической подсистемы, таких как Indigo Bench. Из не решённых проблем отмечается отсутствие поддержки RHEL/CentOS 7.4 и сбои при изменении размера терминала в Ubuntu 16.04.3.
Доступен драйвер AMDGPU-PRO 17.40
И это всё МОЁ
Доступен проприетарный видеодрайвер AMDGPU-PRO 17.40.
Компания AMD опубликовала выпуск проприетарного драйвера AMDGPU-PRO 17.40 для GNU/Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. Драйвер поддерживает API OpenGL 4.5, GLX 1.4, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 и VDPAU/VAAPI, включает базовые средства для управления экраном и питанием, поддерживает интерфейсы KMS (Kernel Mode Setting) и ADF (Atomic Display Framework), использует совместимый с лицензией GPL модуль ядра, поддерживает возможности FirePro (управление EDID и 30-разрядная цветность), Radeon FreeSync и DirectGMA для OpenGL.
В новой версии добавлена поддержка больших страниц памяти для оптимизации вычислений, связанных с блокчейном, таких как майнинг криптовалют. Для изменения размера страниц в модуль ядра amdgpu добавлен параметр vm_fragment_size=X (размер фрагмента вычисляется как 4KB * 2^X, по умолчанию X=4 (64KB)). Устранены проблемы с отрисовкой при использовании системы 3D-моделирования Blender и пакета фотореалистичного рендеринга FireRender. Исправлены ошибки, приводящие к крахам при выполнении тестов производительности графической подсистемы, таких как Indigo Bench. Из не решённых проблем отмечается отсутствие поддержки RHEL/CentOS 7.4 и сбои при изменении размера терминала в Ubuntu 16.04.3.
Доступен драйвер AMDGPU-PRO 17.40
Компания AMD опубликовала выпуск проприетарного драйвера AMDGPU-PRO 17.40 для GNU/Linux, основанного на свободном модуле ядра AMDGPU, развиваемого в рамках инициативы по унификации графического стека AMD для проприетарных и открытых видеодрайверов. Драйвер поддерживает API OpenGL 4.5, GLX 1.4, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 и VDPAU/VAAPI, включает базовые средства для управления экраном и питанием, поддерживает интерфейсы KMS (Kernel Mode Setting) и ADF (Atomic Display Framework), использует совместимый с лицензией GPL модуль ядра, поддерживает возможности FirePro (управление EDID и 30-разрядная цветность), Radeon FreeSync и DirectGMA для OpenGL.
В новой версии добавлена поддержка больших страниц памяти для оптимизации вычислений, связанных с блокчейном, таких как майнинг криптовалют. Для изменения размера страниц в модуль ядра amdgpu добавлен параметр vm_fragment_size=X (размер фрагмента вычисляется как 4KB * 2^X, по умолчанию X=4 (64KB)). Устранены проблемы с отрисовкой при использовании системы 3D-моделирования Blender и пакета фотореалистичного рендеринга FireRender. Исправлены ошибки, приводящие к крахам при выполнении тестов производительности графической подсистемы, таких как Indigo Bench. Из не решённых проблем отмечается отсутствие поддержки RHEL/CentOS 7.4 и сбои при изменении размера терминала в Ubuntu 16.04.3.
Доступен драйвер AMDGPU-PRO 17.40
И это всё МОЁ
Представлен новый код ответа HTTP - 103.
Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, одобрил дополнение списка кодов состояния HTTP новым значением 103, которое предлагается использовать для упреждающего вывода заголовков. Документ с описанием кода 103 позиционируется как экспериментальный RFC.
Код 103 позволяет информировать клиента о содержании некоторых HTTP-заголовков сразу после запроса, не дожидаясь пока сервер выполнит все связанные с запросом операции и начнёт отдачу контента. Подобным образом можно сообщать подсказки о связанных с отдаваемой страницей элементах, которые могут быть предварительно загружены (например, могут быть приведены ссылки на используемые на странице css и javasсript). Получив информацию о подобных ресурсах браузер может приступить к их загрузке не дожидаясь окончания отдачи основной страницы, что позволяет сократить общее время обработки запроса.
HTTP/1.1 103 Early Hints
Link: ‹/style.css›; rel=preload; as=style
Link: ‹/sсript.js›; rel=preload; as=sсript
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 31 Oct 2017 5:03:15 GMT
Content-Length: 1000
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Представлен новый код ответа HTTP - 103
Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, одобрил дополнение списка кодов состояния HTTP новым значением 103, которое предлагается использовать для упреждающего вывода заголовков. Документ с описанием кода 103 позиционируется как экспериментальный RFC.
Код 103 позволяет информировать клиента о содержании некоторых HTTP-заголовков сразу после запроса, не дожидаясь пока сервер выполнит все связанные с запросом операции и начнёт отдачу контента. Подобным образом можно сообщать подсказки о связанных с отдаваемой страницей элементах, которые могут быть предварительно загружены (например, могут быть приведены ссылки на используемые на странице css и javasсript). Получив информацию о подобных ресурсах браузер может приступить к их загрузке не дожидаясь окончания отдачи основной страницы, что позволяет сократить общее время обработки запроса.
HTTP/1.1 103 Early Hints
Link: ‹/style.css›; rel=preload; as=style
Link: ‹/sсript.js›; rel=preload; as=sсript
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 31 Oct 2017 5:03:15 GMT
Content-Length: 1000
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Представлен новый код ответа HTTP - 103
И это всё МОЁ
Представлен новый код ответа HTTP - 103.
Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, одобрил дополнение списка кодов состояния HTTP новым значением 103, которое предлагается использовать для упреждающего вывода заголовков. Документ с описанием кода 103 позиционируется как экспериментальный RFC.
Код 103 позволяет информировать клиента о содержании некоторых HTTP-заголовков сразу после запроса, не дожидаясь пока сервер выполнит все связанные с запросом операции и начнёт отдачу контента. Подобным образом можно сообщать подсказки о связанных с отдаваемой страницей элементах, которые могут быть предварительно загружены (например, могут быть приведены ссылки на используемые на странице css и javasсript). Получив информацию о подобных ресурсах браузер может приступить к их загрузке не дожидаясь окончания отдачи основной страницы, что позволяет сократить общее время обработки запроса.
HTTP/1.1 103 Early Hints
Link: ‹/style.css›; rel=preload; as=style
Link: ‹/sсript.js›; rel=preload; as=sсript
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 31 Oct 2017 5:03:15 GMT
Content-Length: 1000
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Представлен новый код ответа HTTP - 103
Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, одобрил дополнение списка кодов состояния HTTP новым значением 103, которое предлагается использовать для упреждающего вывода заголовков. Документ с описанием кода 103 позиционируется как экспериментальный RFC.
Код 103 позволяет информировать клиента о содержании некоторых HTTP-заголовков сразу после запроса, не дожидаясь пока сервер выполнит все связанные с запросом операции и начнёт отдачу контента. Подобным образом можно сообщать подсказки о связанных с отдаваемой страницей элементах, которые могут быть предварительно загружены (например, могут быть приведены ссылки на используемые на странице css и javasсript). Получив информацию о подобных ресурсах браузер может приступить к их загрузке не дожидаясь окончания отдачи основной страницы, что позволяет сократить общее время обработки запроса.
HTTP/1.1 103 Early Hints
Link: ‹/style.css›; rel=preload; as=style
Link: ‹/sсript.js›; rel=preload; as=sсript
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 31 Oct 2017 5:03:15 GMT
Content-Length: 1000
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Представлен новый код ответа HTTP - 103
И это всё МОЁ
Представлен новый код ответа HTTP - 103.
Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, одобрил дополнение списка кодов состояния HTTP новым значением 103, которое предлагается использовать для упреждающего вывода заголовков. Документ с описанием кода 103 позиционируется как экспериментальный RFC.
Код 103 позволяет информировать клиента о содержании некоторых HTTP-заголовков сразу после запроса, не дожидаясь пока сервер выполнит все связанные с запросом операции и начнёт отдачу контента. Подобным образом можно сообщать подсказки о связанных с отдаваемой страницей элементах, которые могут быть предварительно загружены (например, могут быть приведены ссылки на используемые на странице css и javasсript). Получив информацию о подобных ресурсах браузер может приступить к их загрузке не дожидаясь окончания отдачи основной страницы, что позволяет сократить общее время обработки запроса.
HTTP/1.1 103 Early Hints
Link: ‹/style.css›; rel=preload; as=style
Link: ‹/sсript.js›; rel=preload; as=sсript
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 31 Oct 2017 5:03:15 GMT
Content-Length: 1000
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Представлен новый код ответа HTTP - 103
Комитет IETF (Internet Engineering Task Force), занимающийся развитием протоколов и архитектуры интернета, одобрил дополнение списка кодов состояния HTTP новым значением 103, которое предлагается использовать для упреждающего вывода заголовков. Документ с описанием кода 103 позиционируется как экспериментальный RFC.
Код 103 позволяет информировать клиента о содержании некоторых HTTP-заголовков сразу после запроса, не дожидаясь пока сервер выполнит все связанные с запросом операции и начнёт отдачу контента. Подобным образом можно сообщать подсказки о связанных с отдаваемой страницей элементах, которые могут быть предварительно загружены (например, могут быть приведены ссылки на используемые на странице css и javasсript). Получив информацию о подобных ресурсах браузер может приступить к их загрузке не дожидаясь окончания отдачи основной страницы, что позволяет сократить общее время обработки запроса.
HTTP/1.1 103 Early Hints
Link: ‹/style.css›; rel=preload; as=style
Link: ‹/sсript.js›; rel=preload; as=sсript
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 31 Oct 2017 5:03:15 GMT
Content-Length: 1000
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Представлен новый код ответа HTTP - 103
И это всё МОЁ
Описание 23 сентября 2014 г. обновление часового пояса для операционных систем Windows для России.
И это всё МОЁ
Описание 23 сентября 2014 г. обновление часового пояса для операционных систем Windows для России.
И это всё МОЁ
Описание 23 сентября 2014 г. обновление часового пояса для операционных систем Windows для России.
И это всё МОЁ
Описание 23 сентября 2014 г. обновление часового пояса для операционных систем Windows для России.
И это всё МОЁ
Описание 23 сентября 2014 г. обновление часового пояса для операционных систем Windows для России.
И это всё МОЁ
Следующим релизом Linux-дистрибутива Ubuntu с долгосрочной поддержкой (LTS) станет версия 18.04. Опубликован план с датами основных этапов выпуска.
Недавно было объявлено кодовое название очередного релиза Ubuntu — «Bionic Beaver» («бионический бобр» — это не реальный вид животного, т.к. первое слово отсылает к роботам, подразумевая, что у этого существа есть искусственные части тела). В Ubuntu 18.04 ожидается рабочая среда GNOME 3.28 (это будет первый за долгое время LTS-релиз Ubuntu без Unity по умолчанию) и ядро Linux 4.15. Как следует из версии — 18.04, — финальный выпуск запланирован на апрель следующего года, а план его подготовки выглядит следующим образом:
4 января — Alpha 1 (для выбранных редакций);
1 февраля — Alpha 2 (для выбранных редакций);
1 марта — «заморозка» возможностей (Feature Freeze, Debian Import Freeze);
8 марта — Beta 1 (для выбранных редакций);
5 апреля — финальная бета-версия;
19 апреля — Release Candidate;
26 апреля — финальный релиз Ubuntu 18.04 LTS.
Разработка Ubuntu 18.04 формально стартовала в минувшую пятницу, 27 октября, соответствующим анонсом от Matthias Klose в почтовой рассылке ubuntu-devel-announce. Можно также вспомнить, что несколько месяцев назад компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu, опрашивала своих пользователей о предпочтительных десктоп-приложениях для Ubuntu 18.04.
P.S. Ссылки для скачивания образов ISO с последними выпущенными версиями Ubuntu Linux доступны здесь.
www.nixp.ru/recipes/68.html
Источник:
www.nixp.ru/news/14219.html
Опубликован план выпуска Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS «Bionic Beaver» (nixp.ru)
Недавно было объявлено кодовое название очередного релиза Ubuntu — «Bionic Beaver» («бионический бобр» — это не реальный вид животного, т.к. первое слово отсылает к роботам, подразумевая, что у этого существа есть искусственные части тела). В Ubuntu 18.04 ожидается рабочая среда GNOME 3.28 (это будет первый за долгое время LTS-релиз Ubuntu без Unity по умолчанию) и ядро Linux 4.15. Как следует из версии — 18.04, — финальный выпуск запланирован на апрель следующего года, а план его подготовки выглядит следующим образом:
4 января — Alpha 1 (для выбранных редакций);
1 февраля — Alpha 2 (для выбранных редакций);
1 марта — «заморозка» возможностей (Feature Freeze, Debian Import Freeze);
8 марта — Beta 1 (для выбранных редакций);
5 апреля — финальная бета-версия;
19 апреля — Release Candidate;
26 апреля — финальный релиз Ubuntu 18.04 LTS.
Разработка Ubuntu 18.04 формально стартовала в минувшую пятницу, 27 октября, соответствующим анонсом от Matthias Klose в почтовой рассылке ubuntu-devel-announce. Можно также вспомнить, что несколько месяцев назад компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu, опрашивала своих пользователей о предпочтительных десктоп-приложениях для Ubuntu 18.04.
P.S. Ссылки для скачивания образов ISO с последними выпущенными версиями Ubuntu Linux доступны здесь.
www.nixp.ru/recipes/68.html
Источник:
www.nixp.ru/news/14219.html
Опубликован план выпуска Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS «Bionic Beaver» (nixp.ru)
И это всё МОЁ
Следующим релизом Linux-дистрибутива Ubuntu с долгосрочной поддержкой (LTS) станет версия 18.04. Опубликован план с датами основных этапов выпуска.
Недавно было объявлено кодовое название очередного релиза Ubuntu — «Bionic Beaver» («бионический бобр» — это не реальный вид животного, т.к. первое слово отсылает к роботам, подразумевая, что у этого существа есть искусственные части тела). В Ubuntu 18.04 ожидается рабочая среда GNOME 3.28 (это будет первый за долгое время LTS-релиз Ubuntu без Unity по умолчанию) и ядро Linux 4.15. Как следует из версии — 18.04, — финальный выпуск запланирован на апрель следующего года, а план его подготовки выглядит следующим образом:
4 января — Alpha 1 (для выбранных редакций);
1 февраля — Alpha 2 (для выбранных редакций);
1 марта — «заморозка» возможностей (Feature Freeze, Debian Import Freeze);
8 марта — Beta 1 (для выбранных редакций);
5 апреля — финальная бета-версия;
19 апреля — Release Candidate;
26 апреля — финальный релиз Ubuntu 18.04 LTS.
Разработка Ubuntu 18.04 формально стартовала в минувшую пятницу, 27 октября, соответствующим анонсом от Matthias Klose в почтовой рассылке ubuntu-devel-announce. Можно также вспомнить, что несколько месяцев назад компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu, опрашивала своих пользователей о предпочтительных десктоп-приложениях для Ubuntu 18.04.
P.S. Ссылки для скачивания образов ISO с последними выпущенными версиями Ubuntu Linux доступны здесь.
www.nixp.ru/recipes/68.html
Источник:
www.nixp.ru/news/14219.html
Опубликован план выпуска Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS «Bionic Beaver» (nixp.ru)
Недавно было объявлено кодовое название очередного релиза Ubuntu — «Bionic Beaver» («бионический бобр» — это не реальный вид животного, т.к. первое слово отсылает к роботам, подразумевая, что у этого существа есть искусственные части тела). В Ubuntu 18.04 ожидается рабочая среда GNOME 3.28 (это будет первый за долгое время LTS-релиз Ubuntu без Unity по умолчанию) и ядро Linux 4.15. Как следует из версии — 18.04, — финальный выпуск запланирован на апрель следующего года, а план его подготовки выглядит следующим образом:
4 января — Alpha 1 (для выбранных редакций);
1 февраля — Alpha 2 (для выбранных редакций);
1 марта — «заморозка» возможностей (Feature Freeze, Debian Import Freeze);
8 марта — Beta 1 (для выбранных редакций);
5 апреля — финальная бета-версия;
19 апреля — Release Candidate;
26 апреля — финальный релиз Ubuntu 18.04 LTS.
Разработка Ubuntu 18.04 формально стартовала в минувшую пятницу, 27 октября, соответствующим анонсом от Matthias Klose в почтовой рассылке ubuntu-devel-announce. Можно также вспомнить, что несколько месяцев назад компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu, опрашивала своих пользователей о предпочтительных десктоп-приложениях для Ubuntu 18.04.
P.S. Ссылки для скачивания образов ISO с последними выпущенными версиями Ubuntu Linux доступны здесь.
www.nixp.ru/recipes/68.html
Источник:
www.nixp.ru/news/14219.html
Опубликован план выпуска Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS «Bionic Beaver» (nixp.ru)
И это всё МОЁ
Следующим релизом Linux-дистрибутива Ubuntu с долгосрочной поддержкой (LTS) станет версия 18.04. Опубликован план с датами основных этапов выпуска.
Недавно было объявлено кодовое название очередного релиза Ubuntu — «Bionic Beaver» («бионический бобр» — это не реальный вид животного, т.к. первое слово отсылает к роботам, подразумевая, что у этого существа есть искусственные части тела). В Ubuntu 18.04 ожидается рабочая среда GNOME 3.28 (это будет первый за долгое время LTS-релиз Ubuntu без Unity по умолчанию) и ядро Linux 4.15. Как следует из версии — 18.04, — финальный выпуск запланирован на апрель следующего года, а план его подготовки выглядит следующим образом:
4 января — Alpha 1 (для выбранных редакций);
1 февраля — Alpha 2 (для выбранных редакций);
1 марта — «заморозка» возможностей (Feature Freeze, Debian Import Freeze);
8 марта — Beta 1 (для выбранных редакций);
5 апреля — финальная бета-версия;
19 апреля — Release Candidate;
26 апреля — финальный релиз Ubuntu 18.04 LTS.
Разработка Ubuntu 18.04 формально стартовала в минувшую пятницу, 27 октября, соответствующим анонсом от Matthias Klose в почтовой рассылке ubuntu-devel-announce. Можно также вспомнить, что несколько месяцев назад компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu, опрашивала своих пользователей о предпочтительных десктоп-приложениях для Ubuntu 18.04.
P.S. Ссылки для скачивания образов ISO с последними выпущенными версиями Ubuntu Linux доступны здесь.
www.nixp.ru/recipes/68.html
Источник:
www.nixp.ru/news/14219.html
Опубликован план выпуска Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS «Bionic Beaver» (nixp.ru)
Недавно было объявлено кодовое название очередного релиза Ubuntu — «Bionic Beaver» («бионический бобр» — это не реальный вид животного, т.к. первое слово отсылает к роботам, подразумевая, что у этого существа есть искусственные части тела). В Ubuntu 18.04 ожидается рабочая среда GNOME 3.28 (это будет первый за долгое время LTS-релиз Ubuntu без Unity по умолчанию) и ядро Linux 4.15. Как следует из версии — 18.04, — финальный выпуск запланирован на апрель следующего года, а план его подготовки выглядит следующим образом:
4 января — Alpha 1 (для выбранных редакций);
1 февраля — Alpha 2 (для выбранных редакций);
1 марта — «заморозка» возможностей (Feature Freeze, Debian Import Freeze);
8 марта — Beta 1 (для выбранных редакций);
5 апреля — финальная бета-версия;
19 апреля — Release Candidate;
26 апреля — финальный релиз Ubuntu 18.04 LTS.
Разработка Ubuntu 18.04 формально стартовала в минувшую пятницу, 27 октября, соответствующим анонсом от Matthias Klose в почтовой рассылке ubuntu-devel-announce. Можно также вспомнить, что несколько месяцев назад компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu, опрашивала своих пользователей о предпочтительных десктоп-приложениях для Ubuntu 18.04.
P.S. Ссылки для скачивания образов ISO с последними выпущенными версиями Ubuntu Linux доступны здесь.
www.nixp.ru/recipes/68.html
Источник:
www.nixp.ru/news/14219.html
Опубликован план выпуска Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS «Bionic Beaver» (nixp.ru)