И это всё МОЁ
Узнайте, как получить приложение, надстройку или подключаемый модуль "DVD-проигрыватель" или обновить выпуск Windows, чтобы добавить функцию воспроизведения DVD-дисков.



И это всё МОЁ
Узнайте, как получить приложение, надстройку или подключаемый модуль "DVD-проигрыватель" или обновить выпуск Windows, чтобы добавить функцию воспроизведения DVD-дисков.



И это всё МОЁ
Чтобы максимально эффективно использовать свой компьютер, вы можете использовать широкий спектр предназначенных для этого приложений и полезных надстроек.



И это всё МОЁ
Чтобы максимально эффективно использовать свой компьютер, вы можете использовать широкий спектр предназначенных для этого приложений и полезных надстроек.



И это всё МОЁ
Чтобы максимально эффективно использовать свой компьютер, вы можете использовать широкий спектр предназначенных для этого приложений и полезных надстроек.



И это всё МОЁ
Чтобы максимально эффективно использовать свой компьютер, вы можете использовать широкий спектр предназначенных для этого приложений и полезных надстроек.



И это всё МОЁ
Wine будет работать на библиотеке "VKD3D" для трансляции Direct3D 12->Vulkan.

vk.com/multi_linux_community?w=wall-114916478_2...
После конференции для разработчиков Wine "WineConf 2017" в минувшие выходные и анонса на ней грядущих изменений Wine основатель проекта Wine Alexandre Julliard опубликовал подробный список запланированных дальнейших действий разработчиков Wine составленный в результате встречи разработчиков в Польше на "WineConf 2017".

Возможно, самое интересное, что они будут разрабатывать VKD3D в своем собственном репозитории Git. Кодовая база VKD3D должна стать библиотекой для трансляции Direct3D12->Vulkan, что в конечном итоге позволяет запускать игры D3D12 для Windows на GNU/Linux (но, не на macOS, так как там нет Vulkan) при помощи трансляции D3D12 в Vulkan, аналогично работе проектов по преобразованию вызовов Direct3D в OpenGL.

Отдельно была также инициатива "VK9" для запуска Direct3D 9 поверх Vulkan, но этот проект VKD3D для Wine - это лишь только Direct3D 12, который лучше сочетается с семантикой Vulkan. Кроме того, поддержка Direct3D 10/11 в Wine, основанная на OpenGL, уже в хорошей форме.

Но, не ожидайте, что vkd3d станет работоспособным в одночасье, так как это, скорее всего, займет несколько месяцев, прежде чем он сможет помогать запуску игр Windows D3D12 под Wine. Также после того, как vkd3d станет полностью готов будет интересно увидеть будут ли игровые студии использовать его, чтобы портировать игры d3d12 в GNU/Linux при условии, что от этой трансляции нагрузка на cpu не будет слишком высока при использовании этой еще создаваемой библиотеки.

На WineConf 2017 разработчики также согласились начать создавать более подробные сообщения в Git, консолидировать некоторые свои списки рассылки и начать создавать бинарные apk-пакеты Wine для Android.

Их нынешний план также заключается в том, чтобы заморозить код для Wine 3.0 в конце ноября, то есть выпуск финальной версии Wine 3.0 должен быть по графику в декабре или январе.

Подробности:
www.winehq.org/pipermail/wine-devel/2017-Novemb...

Wine Will Be Working On "VKD3D" As A Direct3D 12 To Vulkan Library - Phoronix



И это всё МОЁ
Обновление OpenSSL 1.1.0g и 1.0.2m с устранением уязвимостей.

Доступны корректирующие выпуски криптографической библиотеки OpenSSL 1.0.2m и 1.1.0g , в которых устранены две уязвимости, из которых одна отмечена как неопасная (CVE-2017-3735), а вторая (CVE-2017-3736) отнесена к категории проблем среднего уровня опасности.

Уязвимость CVE-2017-3736 связана с ошибкой вычислений при выполнении процедур возведения в степень на системах с Intel Broadwell, AMD Ryzen и более новыми процессорами с поддержкой расширений BMI1, BMI2 и ADX. Проблема теоретически может применяться для атаки по восстановлению закрытых ключей. Для алгоритмов EC атака не применима, а для RSA и DSA очень сложна в организации и маловероятно, что вообще сможет быть воплощена на практике. Атака против DH тоже сложна, но более реалистична, так как большая часть работы для воссоздания информации о закрытом ключе может быть выполнена не на уязвимой системе. В любом случае для атаки требуется наличие очень больших вычислительных ресурсов, которые доступны ограниченному контингенту.
Обновление OpenSSL 1.1.0g и 1.0.2m с устранением уязвимостей



И это всё МОЁ
Разработка дисплейного сервера Mir перенесена на Git и GitHub.

Компания Canonical перенесла разработку дисплейного сервера Mir, который продолжает применяться для встраиваемых устройств и интернета вещей (IoT), с системы управления исходными текстами Bazaar (bzr) на Git с задействованием в качестве платформы для совместной работы GitHub вместо ранее применяемой платформы Launchpad. Основными мотивами перехода на GitHub является снижение порога вхождения в проект новых разработчиков и упрощение процесса передачи исправлений.

В качестве системы отслеживания ошибок также будет применяться GitHub, на котором рекомендуется заводить новые уведомления (старая база ошибок не будет перенесена и остаётся на Launchpad). Для тестирования кода задействована система непрерывной интеграции Travis. В строй также введён новый сайт проекта mir-server.io.

Одновременно выпущен релиз Mir 0.28.1, в котором не внесено изменений в API и ABI, но проведена работа по решению проблем со сборкой Mir в Fedora и Debian, а также улучшены средства для запуска Wayland-приложений в окружении Mir (добавлена поддержка keymap и по умолчанию задействован код поддержки Wayland из SDL).
Разработка дисплейного сервера Mir перенесена на Git и GitHub



И это всё МОЁ
Сегодня ААА-игра F1 2017 выпущена для GNU/Linux.

Компания Feral Interactive объявила о выходе GNU/Linux-версии гоночной игры F1 2017, созданной по мотивам гонок Формула-1 сезона 2017 года. Игра доступна для установки через Steam для GNU/Linux или через каталог-магазин Feral Store. Игра примечательная тем, что стала первой высокобюджетной игрой для GNU/Linux, поддерживающей только графический API Vulkan. В качестве минимальных требований заявлены дистрибутивы Ubuntu 17.04+ или SteamOS, ПК с процессором начиная с 3.3Ghz Intel Core i3-3225, 4GB ОЗУ, GPU 2GB NVIDIA GeForce GTX 680 с драйвером NVIDIA 384.90 или графические карты AMD GCN третьего поколения с открытыми драйверами и Mesa 17.2.2 или новее.
Видео:

Игра F1 2017 выпущена для GNU/Linux



И это всё МОЁ
Согласно результатам очередного опроса Steam Survey о конфигурации компьютеров пользователей этого сервиса распространения игр, в октябре 2017 года доля Linux-геймеров упала до 0,35 процентов.

Новый показатель доли Linux среди пользователей Steam оказался значительно более низким в сравнении с прошлым месяцем (в сентябре Linux использовали 0,6 % геймеров Steam) и продолжил общую тенденцию, наблюдаемую уже долгое время. Например, если в марте 2013 года у Linux было около 2 %, то в марте 2016 года — 0,91 %, а в апреле текущего года — 0,76 %. В то же время заметно упрочила своё и без того очевидное лидерство операционная система Windows, на долю которой теперь приходится более 98 % пользователей. Остальные 1,6 % остаются за macOS, доля которой, впрочем, тоже сильно сократилась (в прошлом месяце составляла 2,74 %).

И без того спорное отношение к результатам опросов Steam Survey от Valve усугубляется отсутствием данных по общему количеству пользователей, что может означать появление новых Windows-пользователей, а не уменьшение популярности других платформ. Кроме того, одним из факторов может служить затишье среди значимых релизов игр для Linux, которое, впрочем, будет прервано сегодняшним выпуском F1 2017.

Источник:
www.nixp.ru/news/14227.html
Статистика от Steam: Доля Linux-геймеров резко сократилась, составив всего 0,35 % (nixp.ru)



И это всё МОЁ
Данная статья БАЗЫ знаний описывает появление сообщения об ошибке Stop 0x00000119 VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR при воспроизведении видео в расширенном режиме для беспроводного дисплея в Windows 8.1 в приложениях, использующих DirectX, такие как Netflix.



И это всё МОЁ
Данная статья БАЗЫ знаний описывает появление сообщения об ошибке Stop 0x00000119 VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR при воспроизведении видео в расширенном режиме для беспроводного дисплея в Windows 8.1 в приложениях, использующих DirectX, такие как Netflix.



И это всё МОЁ
Данная статья БАЗЫ знаний описывает появление сообщения об ошибке Stop 0x00000119 VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR при воспроизведении видео в расширенном режиме для беспроводного дисплея в Windows 8.1 в приложениях, использующих DirectX, такие как Netflix.



И это всё МОЁ
Данная статья БАЗЫ знаний описывает появление сообщения об ошибке Stop 0x00000119 VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR при воспроизведении видео в расширенном режиме для беспроводного дисплея в Windows 8.1 в приложениях, использующих DirectX, такие как Netflix.



И это всё МОЁ
Данная статья БАЗЫ знаний описывает появление сообщения об ошибке Stop 0x00000119 VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR при воспроизведении видео в расширенном режиме для беспроводного дисплея в Windows 8.1 в приложениях, использующих DirectX, такие как Netflix.



И это всё МОЁ
CBS подала в суд на жителя Нью-Йорка, запостившего в сети скриншот сериала 1950-х годов

Компания CBS Broadcasting стала инициатором одного из самых оригинальных судебных процессов за всю историю копирайта. Медиагигант судится сейчас с жителем Нью-Йорка, который разместил скриншот сериала, демонстрировавшегося на американском ТВ в 1958 году. Сериал называется «Gunsmoke». В иске компания требует возместить потенциальные убытки на сумму в $150 000.

Вполне может быть, что у CBS ничего не получится, поскольку ответчик подал в суд на телекомпанию еще раньше, только по другому поводу. Джон Таннен, который является ответчиком по делу о размещении скриншота сериала — независимый фотограф. Он вместе с коллегами неоднократно подавал в суд на такие компании, как CBS, NBC и Warner Bros за использование ими защищенных авторским правом фотографии без разрешения самого автора. Читать дальше



И это всё МОЁ
"Очередная порция улучшений для нашего удобства". Им и этого мало...

«ВКонтакте» и «Одноклассники» снизили лимит на фоновое прослушивание музыки до 30 минут в сутки. При том, они требуют оплату за музыку, но не предоставяют высокое качество звука в формате flac, а лишь до 320kb/s mp3. Стоит ли платить за низкое качество звука - решать только вам...

По требованию правообладателей с 1 октября 2017 года «ВКонтакте» и «Одноклассники» вынужденно ввели лимит 60 минут на бесплатное фоновое прослушивание музыки в официальных мобильных приложениях. Тогда компания United Media Agency (UMA), которая выступает посредником между Mail.ru Group и правообладателями, отметил, что это «беспрецедентный шаг со стороны правообладателей навстречу пользователям», поскольку другие стриминговые сервисы полностью и одномоментно отключили бесплатное фоновое прослушивание. А здесь оставили 60 минут. Но UMA сразу предупредила, что в ближайшее время лимит снизят до 30 минут.

С 1 ноября соцсети выполнили обещание. Теперь бесплатный лимит сократили до 30 минут. Неограниченный доступ через подписку Boom по-прежнему стоит 149 руб. в месяц. Чтобы продолжить слушать музыку бесплатно, нужно или переходить на неофициальные мобильные приложения, или на старые версии официальных клиентов, или на ПК, или сидеть с разблокированным телефоном. Но это всё временные способы, которые по требованию правообладателей могут отключить в любое время. По-прежнему самый надёжный способ — слушать свободные файлы MP3, которые вы сохранили локально. Читать дальше



И это всё МОЁ
С завтрашнего дня компания Xiaomi начнёт официально обновлять свою Android-прошивку MIUI до версии 9. Разработчики обещают, что производительность будет практически не отличима от запуска родной версии Android от Google на идентичном устройстве.
MIUI («Mi User Interface») — программная платформа для смартфонов и планшетов от Xiaomi, основанная на Google Android и устанавливаемая на все устройства популярного китайского производителя. Пользовательская база MIUI оценивается в…



@темы: Компьютеры

И это всё МОЁ
Согласно результатам очередного опроса Steam Survey о конфигурации компьютеров пользователей этого сервиса распространения игр, в октябре 2017 года доля Linux-геймеров упала до 0,35 процентов.
Новый показатель доли Linux среди пользователей Steam оказался значительно более низким в сравнении с прошлым месяцем (в сентябре Linux использовали 0,6 % геймеров Steam) и продолжил общую тенденцию, наблюдаемую уже долгое время. Например, если в марте 2013…



@темы: Компьютеры