И это всё МОЁ

Ищу программиста на фуллтайм для разработки saas платформы. Платформа уже в процессе написания, нужен дополнительный человек.


2-3 года опыта работы с реактом
Желательно знание английского
опыт работы с rest api


Удаленка на полный рабочий день, Гибкий график работы, зп в районе 2000-2500.


Резюме высылайте на dev бобик smarttechdo тчк com









 








И это всё МОЁ

Я так понял , web из него выпилили. А что юзать на фонте в плане web морды? Гугл молчит как пратизан. Или ulog + mysql уже всеми заброшен?









 ,








И это всё МОЁ

Всем добрый. Вообщем поднят openvpn server на tcp (ubuntu 18.04) , клиенты на винде. Теперь к сути проблемы: есть некая софтина самописная ( клиент-сервер ) которая не умеет подключаться по ip. По умолчанию создана для локалки , и собственно там прекрасно работает. Но при поднятии тунеля результата ноль. Логика моих действий такова что эта софтина не умеет выбирать нужный интерфейс для конекта и по дефолту юзает основное подключение.
Окей , лезу в метрику выставляя приоритет TAP-адаптеру выше ethernet - результата ноль.
Теперь думаю может нужно было поднять по UDP? но ведь по логике вещей в тунеле трафик может любой ходить.
Чем отмониторить какой порт юзается и какой он tcp или udp , аля netstat -a не даёт полной картины.
Заранее благодарствую









 , , , ,








И это всё МОЁ

Помогите заставить работать принтер в Ubuntu 20. Принтер был настроен установщиком из под Window и в Window печатает. В Ubuntu также был установлен драйвер

# sudo apt install libcanberra-gtk-module libcanberra-gtk3-module

# ./install.sh
64bit system
ru_RU.UTF-8
===============
it's ng
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p2800-p3300-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p2800-p3300-m6700-m7050-m7100-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-m6500-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p3500-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p3500-series-ps
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p2500-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p3000-series
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p3000-series-ps
dpkg: предупреждение: игнорируется запрос на удаление неустановленного пакета pantum-p2000-series
64bit system
(Чтение базы данных … на данный момент установлено 188423 файла и каталога.)
Подготовка к распаковке pantum-1.1.5-amd64.deb …
Распаковывается pantum (1.1.5) на замену (1.1.5) …
Настраивается пакет pantum (1.1.5) …
Pantum-1.1.5 installed
system return 0

Дрова отсюда https://global.pantum.com/global/drive/m6700dw/.

В графическом интерфейсе в приложении «Принтеры» появился принтер Pantum_M6700DW_Series_13EEB2. При запуске печати пробной страницы отображает «Идет печать», затем «Печать завершена», но в реальности печати не происходит. Тоже самое наблюдается при печати из LibreOffice.

Что можно сделать? Может у кого-то есть опыт установки этого девайса?








 ,








И это всё МОЁ
Компания Google представила фреймворк построения интерфейса пользователя Flutter 2, который ознаменовал трансформацию проекта из фреймворка для разработки мобильных приложений в универсальный фреймворк для создания любых типов программ, включая программы для настольных систем и web-приложения.



И это всё МОЁ

Всем привет.
Суть проблемы: есть TrueNAS, на котором уже хранится n-ное количество данных. Не так давно потребовалось «пустить» его в интернет, для этого настроился (но недостроился видимо) FTP и установился плагин NextCloud. Все нужные разрешения пользователям были выданы, но на другом конце ни FTP-клиент, ни NextCloud не видят существующие папки









 , , ,








И это всё МОЁ

Есть ли возможность в gnome3(или в любои другом окружении) или какой нибудь способ добавить клавиатурные сочетания для стрелочек? То есть я хочу нажать alt + j и что бы система глобально увидела что я как будто нажал стрелку вниз?









 








И это всё МОЁ

Есть системынй блок, который после выключения всегда можно включить по Wake On Lan, но вот если происходит отключение электричества, то после возобновления подачи электричества я уже не могу включить этот системный блок по WOL. Хочу разобратся, почему я не могу включить компьютер по WOL после отключения электропитания и всегда могу включить его если подача электропитания на компьютер не прекращалась с момента его выключения? Надеюсь понятно описал ситуацию. Кто в этом разбирается, прошу помочь с решением этого вопроса.









 ,








И это всё МОЁ

Привет, народ. Я только изучаю базы данных и не так давно на линуксе. Ищу простенький фронтэнд для организации работы с удаленным серверов mariadb или mysql. Администрирование по ssh как обычно, но для конечных пользователей, кто будет базу наполнять, нужно что то графическое и простое. Желательно чтобы и запросы можно было сохранять там и выполнять проблем, и фильтрова и прочее. Подскажите что-нибудь такое? Очень желательно кроссплатформу так как клиенты есть и на убунту, и на центоси, и на винде. Предполагаю что проще всего какой то веб, но так как никогда не занимался таким особо не понимаю что выбрать. Подскажите плиз. И еще прошу совета по поводу сервера. Предполагается работа на впске. Если будет небольшая база данных с 6 таблицами и до 50 тыс. записей в конечном счете (сейчас около 4 тыс) насколько нужно запаса по мощностям? Работать будут одновременно максимум 2 пользователя. Хватит под это 2Гб рамы и 2 виртуальных ядра?









 , , ,








И это всё МОЁ

В общем, давно как то устанавливал этот сетап и как то сделал такой финт, что /home который на sda7 не прописан в fstab. Сейчас решил починить это, потому что некоторые программы неверно рассчитывают свободное место в хомяке, ну /home нету в выхлопе df -h. Прописал в fstab:
/dev/sda7 /home ext4 noatime 0 2


Теперь при логине выдаёт:<user>: /home/<user>: change directory failed: Permission denied. Могу предположить что этот юзер не состоит в нужно группе, но я не знаю в какой.









 ,








И это всё МОЁ

Вдогонку о теме билдсервера для федоры — нет, у меня с модульностью не срослось, хотя кейс вроде напрашивался. А всему виной то, что инструментарий не сделан как для людей, хотя возможно, что мне нехватает каких-то сакральных знаний.


Во-первых, время постройки. Делаешь малейшие изменения, пересобирается весь модуль целиком. Первых 60 пакетов собралось без проблем, проблема в 61-м — не гребет, пересобираем весь модуль. Что-то не понравилось в файле yaml? Пересобираем все. Я тут хотел как бы чуть сэкономить на таких циклах.


Во-вторых, метаданные для модульности. То ли только mbs-manager может их добавить таким способом, что это будет работать, то ли что, но createrepo_c тоже добавляет эти метаданные, правда, так, что потом ничто не ставится.


Получается, что в данный момент есть смысл написать что-то дубовое и свое, использующее mock, и дающее на выходе обычный немодульный репозиторий.









 , , , ,








И это всё МОЁ

Такая проблема…Поставил в программе «найсхеш» вывод сразу на биткойн кошелек вебмани.


Смотрю на мониторинге - он уже превысил 0.001, значит вывод должен быть доступен. Жду среды, поскольку оплата должна была пройти в среду, но ничего не пришло.


Счетчик там бесконечно обновляется «До выплаты осталось: (сколько то там времени)» Майнил тогда в 17-ом году, всё приходило…Сейчас просто ничего не происходит кроме счетчика выплаты.


Не знаю что делать…По этой теме даже видео нет на ютубе и форумы тоже пустуют.









 ,








И это всё МОЁ

Шалом, товаrищи. Возникла у меня такая проблема, пытаюсь зайти в папку как root, а у меня пишет -


Не удалось выполнить процесс-потомок "gksudo" (Нет такого файла или каталога)


Я честно не знаю, что делать дальше, даже gksu качал, но тщетно. Пожалуйста, помогите. SOS!









 , , , ,








И это всё МОЁ

Я конечно не гуру английского. Вроде бы текст понятен на этом этом сайте? Но сарказм не понимаю, в чём профит этого сайта? В книгах также ссылаются на него некоторые авторы. Например в книге «Nginx HTTP Server» на 34 странице автор ссылается на https://xkcd.com/927 что типа нет хорошо установленного стандарта в мире linux.









 ,








И это всё МОЁ

Приветствую вас, ценители меча и магии!

Прошло совсем немного времени с предыдущего обновления и мы снова предоставляем на ваш суд новую версию проекта fheroes2! Которая с каждым месяцем становится еще лучше, быстрее и качественнее!

У вас есть возможность опробовать новый релиз 0.9.1, в котором наша неутомимая команда не только исправила множество проблем, но и добавила кое-что новое в игру.

  • В игру была добавлена опция «быстрой битвы». Так, чтобы игроки могли быстро одерживать победы в простых битвах.
  • Для SDL2 добавлена гибкая настройка оконного режима: теперь вы можете окно игры растянуть до необходимого вам размера!
  • ИИ продолжил становиться умнее и коварнее! Теперь в бою и на карте он не будет делать вам поблажек. Так что приготовьтесь к серьезным потерям!
  • В игре, наконец, появился просмотр карты мира, которого не хватало многим игрокам. Данная опция еще нуждается в незначительной полировке, но пользователи уже вполне могут получать нужную им информацию об игровом окружении.
  • Завершена реализация быстрого разделения существ при помощи мыши: теперь в пару кликов вы сможете почти мгновенно упорядочить войска по вашему желанию.
  • Была также добавлена частичная поддержка кампании, где вы можете поиграть несколько первых миссий за обоих лордов. Но не забывайте, что проект еще в разработке, поэтому полная кампания будет доступна только ближе к выходу финальной 1.0 версии.

В этом месяце разработки наш коллектив исправил свыше 50 багов и переписал огромное количество кода в целях оптимизации, ускорения движка и исправления потенциальных проблем.

Поддержите любимую стратегию! Расскажите друзьям и знакомым, с кем вы много лет назад играли вместе дни напролет. Чем больше общественность будет узнавать о нашем проекте, тем быстрее наступит день, когда можно будет полноценно погрузиться в мир Меча и Магии 2!

С уважением, команда проекта fheroes2.

Быстрое разделение при помощи правого клика мыши

Просмотр карты мира (View World)

«Быстрая битва» (доступен также и режим запрещающий ИИ использовать заклинания в бою)








 , , ,








И это всё МОЁ

Привет, ЛОР!

Есть 2 драйвера: в одном netdev точеный, в другом маршрутизатор ...

В общем, ситуация следующая:

На ПЛИС реализованы 2 устройства(модуля):

  • Ethernet контроллер (со стандартным драйвером Xlilinx)
  • Кастомный маршрутизатор, который часть трафика гонит в некую микросхему мимо проца и линуха, а часть приходит собственно, в Ethernet контроллер.

Соответственно, нужно настраивать модуль маршрутизатора, исходя из настройки Ethernet контроллера, который в линухе имеет точку настройки в виде обычного netdev. Нужно взять у этого eth0 его айпишник и мак и передать их неким образом в маршрутизатор.

Вопрос:
Можно ли это провернуть, не используя костыли в виде демонов, мониторящих eth0? Хочется сделать красиво, на уровне драйверов. Есть же всякие свитчи и прочие сетевые девайсы, которые могут требовать похожих решений.

Заранее спасибо!








 , , ,








И это всё МОЁ

Как убрать прозрачность шрифта в picom?
При задании прозрачности окна насыщенность шрифта тоже меняется



Пакет установлен picom-tryone-git


конфиг почти стандартный


#################################
# Shadows #
#################################


# Enabled client-side shadows on windows. Note desktop windows
# (windows with '_NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP') never get shadow,
# unless explicitly requested using the wintypes option.
#
# shadow = false
shadow = false;

# The blur radius for shadows, in pixels. (defaults to 12)
# shadow-radius = 12
shadow-radius = 7;

# The opacity of shadows. (0.0 - 1.0, defaults to 0.75)
# shadow-opacity = .75

# The left offset for shadows, in pixels. (defaults to -15)
# shadow-offset-x = -15
shadow-offset-x = -7;

# The top offset for shadows, in pixels. (defaults to -15)
# shadow-offset-y = -15
shadow-offset-y = -7;

# Red color value of shadow (0.0 - 1.0, defaults to 0).
# shadow-red = 0

# Green color value of shadow (0.0 - 1.0, defaults to 0).
# shadow-green = 0

# Blue color value of shadow (0.0 - 1.0, defaults to 0).
# shadow-blue = 0

# Hex string color value of shadow (#000000 - #FFFFFF, defaults to #000000). This option will override options set shadow-(red/green/blue)
# shadow-color = "#000000"

# Specify a list of conditions of windows that should have no shadow.
#
# examples:
# shadow-exclude = "n:e:Notification";
#
# shadow-exclude = []
shadow-exclude = [
"name = 'Notification'",
"class_g = 'Conky'",
"class_g ?= 'Notify-osd'",
"class_g = 'Cairo-clock'",
"_GTK_FRAME_EXTENTS@:c"
];

# Specify a X geometry that describes the region in which shadow should not
# be painted in, such as a dock window region. Use
# shadow-exclude-reg = "x10+0+0"
# for example, if the 10 pixels on the bottom of the screen should not have shadows painted on.
#
# shadow-exclude-reg = ""

# Crop shadow of a window fully on a particular Xinerama screen to the screen.
# xinerama-shadow-crop = false



#################################
# Fading #
#################################


# Fade windows in/out when opening/closing and when opacity changes,
# unless no-fading-openclose is used.
# fading = false
fading = false;

# Opacity change between steps while fading in. (0.01 - 1.0, defaults to 0.028)
# fade-in-step = 0.028
fade-in-step = 0.03;

# Opacity change between steps while fading out. (0.01 - 1.0, defaults to 0.03)
# fade-out-step = 0.03
fade-out-step = 0.03;

# The time between steps in fade step, in milliseconds. (> 0, defaults to 10)
# fade-delta = 10

# Specify a list of conditions of windows that should not be faded.
# fade-exclude = []

# Do not fade on window open/close.
# no-fading-openclose = false

# Do not fade destroyed ARGB windows with WM frame. Workaround of bugs in Openbox, Fluxbox, etc.
# no-fading-destroyed-argb = false


#################################
# Transparency / Opacity #
#################################


# Opacity of inactive windows. (0.1 - 1.0, defaults to 1.0)
# inactive-opacity = 1
inactive-opacity = 0.8;
active-opacity = 0.8;
# Opacity of window titlebars and borders. (0.1 - 1.0, disabled by default)
# frame-opacity = 1.0
frame-opacity = 0.7;

# Let inactive opacity set by -i override the '_NET_WM_OPACITY' values of windows.
#inactive-opacity-override = true
inactive-opacity-override = false;

# Default opacity for active windows. (0.0 - 1.0, defaults to 1.0)
#active-opacity = 0.5

# Dim inactive windows. (0.0 - 1.0, defaults to 0.0)
# inactive-dim = 0.0

# Specify a list of conditions of windows that should always be considered focused.
# focus-exclude = []
focus-exclude = [ "class_g = 'Cairo-clock'" ];

# Use fixed inactive dim value, instead of adjusting according to window opacity.
# inactive-dim-fixed = 1.0

# Specify a list of opacity rules, in the format `PERCENT:PATTERN`,
# like `50:name *= "Firefox"`. picom-trans is recommended over this.
# Note we don't make any guarantee about possible conflicts with other
# programs that set '_NET_WM_WINDOW_OPACITY' on frame or client windows.
# example:
# opacity-rule = [ "80:class_g = 'URxvt'" ];
#
# opacity-rule = []


#################################
# Corners #
#################################

# Sets the radius of rounded window corners. When > 0, the compositor will
# round the corners of windows. Does not interact well with
# `transparent-clipping`.
corner-radius = 0

# Exclude conditions for rounded corners.
rounded-corners-exclude = [
"window_type = 'dock'",
"window_type = 'desktop'"
];


#################################
# Background-Blurring #
#################################


# Parameters for background blurring, see the *BLUR* section for more information.
blur-method = "dual_kawase";
blur-strength = 4;
# blur-size = 12
#
# blur-deviation = false
#
# blur-strength = 5

# Blur background of semi-transparent / ARGB windows.
# Bad in performance, with driver-dependent behavior.
# The name of the switch may change without prior notifications.
#
#blur-background = false

# Blur background of windows when the window frame is not opaque.
# Implies:
# blur-background
# Bad in performance, with driver-dependent behavior. The name may change.
#
# blur-background-frame = false


# Use fixed blur strength rather than adjusting according to window opacity.
# blur-background-fixed = false


# Specify the blur convolution kernel, with the following format:
# example:
# blur-kern = "5,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1";
#
# blur-kern = ""
blur-kern = "3x3box";


# Exclude conditions for background blur.
# blur-background-exclude = []
blur-background-exclude = [
"window_type = 'dock'",
"window_type = 'desktop'",
"_GTK_FRAME_EXTENTS@:c"
];

#################################
# General Settings #
#################################

# Daemonize process. Fork to background after initialization. Causes issues with certain (badly-written) drivers.
# daemon = false

# Specify the backend to use: `xrender`, `glx`, or `xr_glx_hybrid`.
# `xrender` is the default one.
#
backend = "glx";
#backend = "xrender";

# Enable/disable VSync.
# vsync = false
vsync = true;

# Enable remote control via D-Bus. See the *D-BUS API* section below for more details.
# dbus = false

# Try to detect WM windows (a non-override-redirect window with no
# child that has 'WM_STATE') and mark them as active.
#
#mark-wmwin-focused = false
mark-wmwin-focused = true;

# Mark override-redirect windows that doesn't have a child window with 'WM_STATE' focused.
#mark-ovredir-focused = false
mark-ovredir-focused = true;

# Try to detect windows with rounded corners and don't consider them
# shaped windows. The accuracy is not very high, unfortunately.
#
#detect-rounded-corners = false
detect-rounded-corners = true;

# Detect '_NET_WM_OPACITY' on client windows, useful for window managers
# not passing '_NET_WM_OPACITY' of client windows to frame windows.
#
#detect-client-opacity = false
detect-client-opacity = true;

# Specify refresh rate of the screen. If not specified or 0, picom will
# try detecting this with X RandR extension.
#
# refresh-rate = 60
refresh-rate = 0;

# Use EWMH '_NET_ACTIVE_WINDOW' to determine currently focused window,
# rather than listening to 'FocusIn'/'FocusOut' event. Might have more accuracy,
# provided that the WM supports it.
#
# use-ewmh-active-win = false

# Unredirect all windows if a full-screen opaque window is detected,
# to maximize performance for full-screen windows. Known to cause flickering
# when redirecting/unredirecting windows.
#
# unredir-if-possible = false

# Delay before unredirecting the window, in milliseconds. Defaults to 0.
# unredir-if-possible-delay = 0

# Conditions of windows that shouldn't be considered full-screen for unredirecting screen.
# unredir-if-possible-exclude = []

# Use 'WM_TRANSIENT_FOR' to group windows, and consider windows
# in the same group focused at the same time.
#
#detect-transient = false
detect-transient = false;

# Use 'WM_CLIENT_LEADER' to group windows, and consider windows in the same
# group focused at the same time. 'WM_TRANSIENT_FOR' has higher priority if
# detect-transient is enabled, too.
#
#detect-client-leader = false
detect-client-leader = false;

# Resize damaged region by a specific number of pixels.
# A positive value enlarges it while a negative one shrinks it.
# If the value is positive, those additional pixels will not be actually painted
# to screen, only used in blur calculation, and such. (Due to technical limitations,
# with use-damage, those pixels will still be incorrectly painted to screen.)
# Primarily used to fix the line corruption issues of blur,
# in which case you should use the blur radius value here
# (e.g. with a 3x3 kernel, you should use `--resize-damage 1`,
# with a 5x5 one you use `--resize-damage 2`, and so on).
# May or may not work with *--glx-no-stencil*. Shrinking doesn't function correctly.
#
# resize-damage = 1

# Specify a list of conditions of windows that should be painted with inverted color.
# Resource-hogging, and is not well tested.
#
# invert-color-include = []

# GLX backend: Avoid using stencil buffer, useful if you don't have a stencil buffer.
# Might cause incorrect opacity when rendering transparent content (but never
# practically happened) and may not work with blur-background.
# My tests show a 15% performance boost. Recommended.
#
# glx-no-stencil = false

# GLX backend: Avoid rebinding pixmap on window damage.
# Probably could improve performance on rapid window content changes,
# but is known to break things on some drivers (LLVMpipe, xf86-video-intel, etc.).
# Recommended if it works.
#
# glx-no-rebind-pixmap = false

# Disable the use of damage information.
# This cause the whole screen to be redrawn everytime, instead of the part of the screen
# has actually changed. Potentially degrades the performance, but might fix some artifacts.
# The opposing option is use-damage
#
# no-use-damage = false
use-damage = true;

# Use X Sync fence to sync clients' draw calls, to make sure all draw
# calls are finished before picom starts drawing. Needed on nvidia-drivers
# with GLX backend for some users.
#
# xrender-sync-fence = false

# GLX backend: Use specified GLSL fragment shader for rendering window contents.
# See `compton-default-fshader-win.glsl` and `compton-fake-transparency-fshader-win.glsl`
# in the source tree for examples.
#
# glx-fshader-win = ""

# Force all windows to be painted with blending. Useful if you
# have a glx-fshader-win that could turn opaque pixels transparent.
#
# force-win-blend = false

# Do not use EWMH to detect fullscreen windows.
# Reverts to checking if a window is fullscreen based only on its size and coordinates.
#
# no-ewmh-fullscreen = false

# Dimming bright windows so their brightness doesn't exceed this set value.
# Brightness of a window is estimated by averaging all pixels in the window,
# so this could comes with a performance hit.
# Setting this to 1.0 disables this behaviour. Requires --use-damage to be disabled. (default: 1.0)
#
# max-brightness = 1.0

# Make transparent windows clip other windows like non-transparent windows do,
# instead of blending on top of them.
#
# transparent-clipping = false

# Set the log level. Possible values are:
# "trace", "debug", "info", "warn", "error"
# in increasing level of importance. Case doesn't matter.
# If using the "TRACE" log level, it's better to log into a file
# using *--log-file*, since it can generate a huge stream of logs.
#
# log-level = "debug"
log-level = "warn";

# Set the log file.
# If *--log-file* is never specified, logs will be written to stderr.
# Otherwise, logs will to written to the given file, though some of the early
# logs might still be written to the stderr.
# When setting this option from the config file, it is recommended to use an absolute path.
#
# log-file = "/path/to/your/log/file"

# Show all X errors (for debugging)
# show-all-xerrors = false

# Write process ID to a file.
# write-pid-path = "/path/to/your/log/file"

# Window type settings
#
# 'WINDOW_TYPE' is one of the 15 window types defined in EWMH standard:
# "unknown", "desktop", "dock", "toolbar", "menu", "utility",
# "splash", "dialog", "normal", "dropdown_menu", "popup_menu",
# "tooltip", "notification", "combo", and "dnd".
#
# Following per window-type options are available: ::
#
# fade, shadow:::
# Controls window-type-specific shadow and fade settings.
#
# opacity:::
# Controls default opacity of the window type.
#
# focus:::
# Controls whether the window of this type is to be always considered focused.
# (By default, all window types except "normal" and "dialog" has this on.)
#
# full-shadow:::
# Controls whether shadow is drawn under the parts of the window that you
# normally won't be able to see. Useful when the window has parts of it
# transparent, and you want shadows in those areas.
#
# redir-ignore:::
# Controls whether this type of windows should cause screen to become
# redirected again after been unredirected. If you have unredir-if-possible
# set, and doesn't want certain window to cause unnecessary screen redirection,
# you can set this to `true`.
#
wintypes:
{
tooltip = { fade = true; shadow = true; opacity = 0.75; focus = true; full-shadow = false; };
dock = { shadow = false; }
dnd = { shadow = false; }
popup_menu = { opacity = 0.7; }
dropdown_menu = { opacity = 0.7; }
};



Тэг compton так как picom небыло…









 ,








И это всё МОЁ
Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.1, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II.



И это всё МОЁ






Начало истории: Gentoo и Nix


Прошло больше месяца моей жизни с этим замечательным дистрибутивом. Рано или поздно необходимо было познакомится с ним. Сразу скажу: все страшилки в виде сложной установки или долгого компилирования после реального опыта кажутся бредом. Установилась не сложнее арча, пакеты собирались после установки относительно быстро (про браузеры позже). Portage меня действительно очень приятно удивил своей мощью и гибкостью.


Правда, на своём железе тяжелые пакеты я компилировать не стал, но нашёл выход в виде использования nixpkgs. Об этом дальше. Базовая система и ядро полностью собраны из исходников. IDE, браузеры, офисы взяты из никса. В какой-то момент я осознал что делаю из генту NixOS, и решил пойти дальше и попробовать NixOS (оно вообще юзабельно на десктопе?).


Нишу Gentoo я для себя определил. Это машины с малым количеством памяти или старым процессором. Я видел чудеса на лоре, когда гента давала новую жизнь очень древним экспонатам 1, 2.


Здесь фиксирую прогресс (или регресс).






















>>> Просмотр
(1366x768,
577 Kb
)










 , ,








13:56

Openbox

И это всё МОЁ






Openbox, debian 11, conky, tint2. Машинка Lenovo X250, 2 аккумулятора, приличное время автономной работы, отличный походный дружище. Все быстро, не сильно уродливо, вроде удобно. Назначение — интернет, офисные бумажки, киношка какая в дороге.






















>>> Просмотр
(1366x768,
1623 Kb
)










 , ,