14го февраля увидел свет выпуск 2.82 системы трехмерного моделирования Blender.


Из основных нововведений и изменений:



  • Добавлен инструмент для симуляции дыма, газа, огня и жидкостей, основанный на фреймворке Mantaflow. Для симуляции жидкостей применен движок flip-solver. Картинка с примером работы

  • Переработана система симулирования надувания оболочек газом - воздушные шары и так далее, включая моделирование «отпружинивания» - деформации и так далее. Видео с примером работы

  • Добавлена поддержка UDIM - мозаичной структуры развертки текстур, которая позволяет разделить одну текстуру на несколько файлов.

  • Добавлен модуль экспорта сцены в формате Universal Scene Description (USD).

  • В движок рендеринга Cycles добавлен модуль OptiX, разработанный компанией NVidia. Он поддерживает аппаратное ускорение на картах NVIDIA RTX, в том числе на нескольких сразу. Пример обработки

  • В движке рендеринга Eevee реализована возможность предпросмотра проходов визуализации во вьюпорте, с целью последующего выбора оптимального варианта для финальной отрисовки сцены. Картинка

  • При включении «режима разработчика» в настройках теперь будет появляться новая вкладка, на кототорой можно активировать и протестировать новые функции, пока еще находящиеся в разработке.


Подробнее о нововведениях можно посмотреть в официальном видео.









 






URL записи