Сравнил производительность Fsync и Esync в трех играх.
Также проверил, насколько сильно влияет значение переменной WINEFSYNC_SPINCOUNT на производительность. По умолчанию в Proton (и Wine-TkG) у этой переменной установлено значение 100.
Assassin’s Creed Odyssey: https://flightlessmango.com/games/1700/logs/778
Overwatch: https://flightlessmango.com/games/15751/logs/782
Ori and the Will of the Wisps: https://flightlessmango.com/games/15605/logs/785
Overwatch FSYNC spincount: https://flightlessmango.com/games/15751/logs/783