Сравнил производительность Fsync и Esync в трех играх.


Также проверил, насколько сильно влияет значение переменной WINEFSYNC_SPINCOUNT на производительность. По умолчанию в Proton (и Wine-TkG) у этой переменной установлено значение 100.


Assassin’s Creed Odyssey: https://flightlessmango.com/games/1700/logs/778


Overwatch: https://flightlessmango.com/games/15751/logs/782


Ori and the Will of the Wisps: https://flightlessmango.com/games/15605/logs/785


Overwatch FSYNC spincount: https://flightlessmango.com/games/15751/logs/783


https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/ih5idr/wine_esync_vs_fsync_vs_none_benchmark_in_3_games/









 ,






URL записи