В гуевую библиотеку LVGL нужен аллокатор на замену родного.



  • heap обычно 4К-32К

  • выделяемые объекты в основном 10-100 байт


Посоветуйте что-нибудь проверенное под такие задачи. Но без фанатизма с ручным управлением пулами.


Из правдоподобного нагуглил такое:



но не хватает опыта, чтобы понять насколько это все актуально.









 , ,






URL записи