И это всё МОЁ
Андрес Родригес из Valve опубликовал первоначальную поддержку OpenGL EXT_external_objects в Mesa, новые расширения GL, которые, вероятно, будут частью OpenGL 4.6.
Ранее на этой неделе мы впервые услышали об этих новых расширениях, когда NVIDIA выпустила новый драйвер Vulkan с новыми расширениями OpenGL для поддержки объектов памяти и семафоров в этом графическом API, перенесенном с Vulkan.
Родригес начал работу над расширениями объектов памяти (EXT_memory_object и EXT_memory_object_fd), пока он все еще планирует выполнить работу с семафорами. С разработчиком Valve, работающим над этим, похоже, что эти новые расширения OpenGL помогут как часть их SteamVR в Linux, для игр, не полагающихся исключительно на Vulkan.
Более подробно об этой серии патчей.
https://lists.freedesktop.org/arch…
Источник:
http://www.phoronix.com/scan.php?p…
Ранее на этой неделе мы впервые услышали об этих новых расширениях, когда NVIDIA выпустила новый драйвер Vulkan с новыми расширениями OpenGL для поддержки объектов памяти и семафоров в этом графическом API, перенесенном с Vulkan.
Родригес начал работу над расширениями объектов памяти (EXT_memory_object и EXT_memory_object_fd), пока он все еще планирует выполнить работу с семафорами. С разработчиком Valve, работающим над этим, похоже, что эти новые расширения OpenGL помогут как часть их SteamVR в Linux, для игр, не полагающихся исключительно на Vulkan.
Более подробно об этой серии патчей.
https://lists.freedesktop.org/arch…
Источник:
http://www.phoronix.com/scan.php?p…