И это всё МОЁ
Philip Rebohle выпустил DXVK 0.92 с исправлениями ошибок и улучшениями:
- Исправлены проблемы со сборкой, которые некоторые пользователи испытывали, используя Meson 0.44.
- Реализована команда dmovc. Исправлена проблема работы Mandelbrot demo, упомянутая здесь: https://github.com/doitsujin/dxvk/i…
- LA Noire: Исправлены проблемы с рендерингом, вызванные ошибкой игры: https://github.com/doitsujin/dxvk/i…
- Lords of the Fallen and The Surge: Исправлены визуальные проблемы, вызванные отсутствием отображения буфера глубины-трафарета. Это может оказать значительное влияние на улучшение производительности в этих двух играх: https://github.com/doitsujin/dxvk/i…
- Shadow of the Tomb Raider: поддержка битно-точной очистки для R11G11B10 UAVs. Это заглушает сообщение об ошибке в этой игре, но не должно влиять на визуальные эффекты или производительность.
- Исправлены проблемы со сборкой, которые некоторые пользователи испытывали, используя Meson 0.44.
- Реализована команда dmovc. Исправлена проблема работы Mandelbrot demo, упомянутая здесь: https://github.com/doitsujin/dxvk/i…
- LA Noire: Исправлены проблемы с рендерингом, вызванные ошибкой игры: https://github.com/doitsujin/dxvk/i…
- Lords of the Fallen and The Surge: Исправлены визуальные проблемы, вызванные отсутствием отображения буфера глубины-трафарета. Это может оказать значительное влияние на улучшение производительности в этих двух играх: https://github.com/doitsujin/dxvk/i…
- Shadow of the Tomb Raider: поддержка битно-точной очистки для R11G11B10 UAVs. Это заглушает сообщение об ошибке в этой игре, но не должно влиять на визуальные эффекты или производительность.
