И это всё МОЁ

Пытаюсь восстановить работу одной старенькой игры. Она написана с использованием SDL 1.2. Она компилируется, но не запускается.

Проблема в следующем коде:

        int fd;

if((fd = open("/dev/mixer1", O_RDWR)) < 0) {
perror("open()";);
exit(-1);
}

if(ioctl(fd, SOUND_MIXER_WRITE_PCM, &value) < 0) {
perror("ioctl()";);
exit(-3);
}

close(fd);

То есть, проблема в том, что файла /dev/mixer1 в системе нет (Debian Stable 9).

Вопрос: а как в современных дистрибутивах называется файл миксера звукового устройства?








 , , ,