И это всё МОЁ
В общем, что на сегодняшний день релевантно в области графических библиотек (3D, 2D) для C? На данный момент щупаю OpenGL. Может стоит сначала разобраться в OpenGL, а потом переходить на какой-нибудь SDL2 (для 2D, а для 3D оставить OpenGL)