И это всё МОЁ
Одним из плюсов игр Divinity всегда были мощнейшие диалоги, словно читаешь хорошую художественную литературу. Так вот, в Divinity: Original Sin 2 произошел какой-то бред - все диалоги твоих персонажей стали от 3го лица! Не припомню такого бреда в РПГ. Нафиг они так сделали? Причем диалоги НПС (т.е. когда отвечают тебе) от 1го лица, а диалоги твоих персонажей от 3го - кто и зачем придумал этот бред? Теряется половина атмосферы. Словно какой-то закадровый дядька объясняет тебе происходящее на пальцах. И мешает вживаться в роль персонажей. Вообще не понял прикола.